В книге «Потрачено». Беспредельная История GTA (Дэвид Кушнер) описывается развитие и скандалы вокруг одной из самых скандальных игр всех времен: Grand Theft Auto. Книга рассказывает о жизни братьев Хаузеров, которые создали этот проект, вместе с Гордоном Фрименом (исполнителем главной роли), и о том, как они воплотили свою мечту в жизнь. В ней также говорится о стараниях Джека Томпсона, известного юриста, который пытался засудить разработчиков за использование сцен насилия в игре. Книга полна захватывающих историй и удивительных фактов о мире компьютерных игр. Она понравится всем, кто любит игры и хочет узнать больше о жизни людей, создавших Grand Theft Auto - одну из самых культовых игр в мировой истории.
Grand Theft Auto. И небыло больше у нас никаких слов восхищения более. Серия культовых во всём мире игр про преступников и бандитов рассказывает об их невероятном успехе. А теперь об этой удивительной жизни. Книга, в которой собрана летопись произошедшего. Дэвид Куш - Потраченно. Историю рассказывает тот самый журнал Litres в своих гостях.
Аудиокнига «Потрачено. Беспредельная история GTA» написана автором Дэвид Кушнер в 2012 году.
Минимальный возраст читателя: 18
Язык: Русский
Серии: Легендарные компьютерные игры
ISBN: 978-5-04-166705-4
Описание книги от Дэвид Кушнер
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. «Потрачено» – это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он разобрался, как братья Хаузеры воплотили мечту в игровой блокбастер, принесший им мировую славу и весьма неплохое состояние, а также сколько усилий приложил юрист Джек Томпсон, чтобы засудить Rockstar Games. Вас ждет яркая и дерзкая история, ведь, когда речь идет о GTA, иначе быть не может. Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в ЛитРес: Журнале