Игра Curiosity от Питера Молинье представляет собой куб, с которого многие пользователи со всего мира отщипывают чешуйки, снимая слои в надежде добраться до его сердцевины, где скрыта некая тайна.
В последнем обновлении автор добавил во внутриигровые покупки возможность не только удалять элементы куба, но и наоборот - создавать их резервные копии.
На разные суммы вы можете добавить от 10 до 500 тысяч элементов.
«Мы не знаем точно, как будут развиваться события дальше», — пишет 22Cans, студия, создавшая Curiosity. «Возможно, Curiosity скоро раскроет свою глубочайшую тайну, или, возможно, игроки захотят сохранить ее любой ценой».
На данный момент все больше людей склоняются к первой версии — игроки за определенную плату удалили около 14 миллионов чешуек и добавили около 5 миллионов.
Сама игра идет уже 164 дня, за это время игроки удалили из куба 260 уровней.
Теги: #монетизация #игра #внутриигровые покупки #Разработка игр
-
Восемь Важных Привычек Программиста
19 Oct, 24 -
Hp Envy 14 — Компьютер Года По Версии Wired
19 Oct, 24 -
Предварительная Прокрутка
19 Oct, 24 -
Reactos 0.4.6 Доступен Для Скачивания
19 Oct, 24 -
[Доморощенный] Веб-Приманка Своими Руками
19 Oct, 24