О Популярных Играх В Apple Appstore И Google Play

Всем привет! Мы с мобильной командой Mail.Ru Group активно исследуем локальные рынки Google Play и AppStore, изучаем интересы аудитории к тем или иным игровым жанрам и пытаемся понять, на что нужно обратить больше внимания при разработке.

Мы накопили приличный объем данных, и сегодня мне хотелось бы поделиться некоторыми нашими исследованиями, которые должны помочь начинающему разработчику разобраться в ситуации на рынке.

Для разработчика игр наиболее авторитетной оценкой является место его игры в топе.

Думаю, с этим никто не поспорит. Чем выше рейтинг игры, тем больше органического трафика она получает. Еще одним важным фактором является то, ради чего многие разработчики (в наши дни) хотят создавать игры: ради денег.

Основными критериями отбора игр для нашего анализа были обязательное нахождение игры в топе не менее четырех дней и плавный выход из него, если он, конечно, имел место.

Плавный выход дает ясную картину происходящего — в этом случае причиной выхода чаще всего является не истощение маркетингового бюджета, а падение спроса на игру.

По крайней мере, таким образом мы отфильтровываем однодневные игры.

Игры, соответствующие критериям отбора, я буду называть «популярными» в исследовании.

Представленные ниже данные должны помочь разработчикам в некоторых аспектах разработки игры, которая может стать популярной.

Первое, с чего я хотел бы начать, это жанр .

Здесь и далее под жанром будет подразумеваться подкатегория игры в каждом из двух магазинов.



О популярных играх в Apple AppStore и Google Play

Графики показывают, что игры жанров «Аркада» и «Экшен» популярны на обеих платформах.

В Google Play 41% приходится на аркады (в Google Play к жанру аркад относятся и боевики).

В AppStore топ-5 популярных жанров также возглавляют боевики и аркады, что в сумме дает 29%.

Процент относительно Google Play размыт из-за количества жанров игр (19 против 6 в Google Play).

С жанром определились, переходим на устройства .

Если в Google Play все понятно (единый рейтинг для всех устройств), то с AppStore несколько сложнее.



О популярных играх в Apple AppStore и Google Play

Лишь 17% игр доступны только пользователям iPad. Игры только для iPhone не отстают – 25%.

Все остальные (58%) популярные игры были универсальными на обоих устройствах.

Этот факт не имеет большого значения, но если вы все же решили сделать приложение универсальным, то знайте, что если у пользователя есть и iPhone, и iPad, и он решит установить игру на оба устройства, то установка с этого устройства будет использоваться как установка для ранжирования игр.

где он впервые произвел установку.

Вопрос доступности игры индивидуален и во многом может зависеть от маркетинговой стратегии продукта.

Теперь о модели монетизации игры.

Наши результаты не сильно отличаются от исследований других компаний, занимающихся аналитикой мобильного рынка.



О популярных играх в Apple AppStore и Google Play

Абсолютное лидерство у игр, основанных на модели free-to-play. Количество бесплатных игр растёт с каждым кварталом, но количество полностью бесплатных игр остаётся на прежнем уровне.

Масса игры — важный параметр, ведь AppStore ввел ограничение на загрузку приложений по мобильной сети — не более 50 МБ.

«Тяжелые» приложения можно скачать только через Wi-Fi. Несмотря на это ограничение, средний вес популярного приложения в AppStore составляет 152 МБ.

Это даже больше, чем в Google Play, где нет ограничений (113 МБ).

Сейчас мы поговорим о страны , в котором еженедельно появляется определенное количество популярных игр.

Для исследования мы взяли некоторые страны, интересные с финансовой точки зрения (где уже установлен высокий ARPU, и те, которые смогут принести разработчику достаточно денег в ближайшем будущем).

Ниже приведены графики для AppStore и Google Play, где для каждой страны мы сделали разбивку по популярным жанрам (для Google Play — все жанры, для AppStore — топ-3 каждой страны):

О популярных играх в Apple AppStore и Google Play

Магазин приложений: Меньше всего таких игр в Японии, Франции, Бразилии и Китае.

Но это не значит, что в этих странах меньше конкуренции.

В Китае ежедневно в топ-25 попадает до 20 игр.

Правда, они там долго не задерживаются.



О популярных играх в Apple AppStore и Google Play

Гугл игры: Безусловный лидер – Южная Корея.

Это место, где приложения способны выйти в топ уже на третий день (хотя добиться этого с помощью алгоритма топ-рейтинга Google Play довольно проблематично), и где еженедельно выпускается почти в четыре раза больше игр, чем в США.

Закончить свой рассказ хотелось бы компаниями, которым стоит подражать.

За последние полгода именно эти команды выпустили больше всего игр, пользующихся успехом у аудитории.

В AppStore — Disney (7 наименований), в Google Play — CJ E&M (5 наименований).

В статье я проанализировал лишь некоторые значимые параметры для оценки игр; если вы знаете еще какие-то интересные особенности или имеете интересную статистику, буду рад вашим комментариям! Теги: #Разработка игр #iOS #Android #аналитика #mail.ru #Маркетинг

Вместе с данным постом часто просматривают: