Книга “Terraingeneration with Unity” авторства Тама Ханны представляет собой практическое руководство по созданию трехмерных миров и ландшафтов в компьютерной игре Unity. В книге детально рассматриваются основные принципы создания 3D-моделей, а также методы и инструменты для работы с ландшафтами, текстурами и освещением.
Автор делится своим опытом в создании различных типов ландшафтов, включая горы, леса, пустыни и другие природные зоны. Он описывает процесс создания текстур и материалов для объектов, а также предлагает различные техники для создания реалистичных ландшафтов.
Книга также содержит множество практических советов и рекомендаций по оптимизации производительности и улучшению качества игры. Автор делится своими секретами и хитростями, которые помогут улучшить качество игры и сделать ее более интересной и увлекательной.
Если вы хотите научиться создавать трехмерные миры и ландшафты в Unity, то книга “Terraingeneration with Unity” будет для вас отличным руководством. Она поможет вам освоить основы работы с Unity и создать свой собственный уникальный мир.
Книга Т. Ханны посвящена методам создания карт для видеоигр на основе движка Unity. Подробно рассматриваются методы создания ландшафтов, гор, долин, водоемов, растительности, работы с освещением и камерой т.д. В книге много иллюстраций, анимаций и скриншотов.
Электронная Книга «Terraingenerierung mit Unity» написана автором Tam Hanna в году.
Минимальный возраст читателя: 18
Язык: Немецкий
Серии: Shortcuts
ISBN: 9783868027471