Книга “Terraingeneration with Unity” авторства Тама Ханны представляет собой практическое руководство по созданию трехмерных миров и ландшафтов в компьютерной игре Unity. В книге детально рассматриваются основные принципы создания 3D-моделей, а также методы и инструменты для работы с ландшафтами, текстурами и освещением.

Автор делится своим опытом в создании различных типов ландшафтов, включая горы, леса, пустыни и другие природные зоны. Он описывает процесс создания текстур и материалов для объектов, а также предлагает различные техники для создания реалистичных ландшафтов.

Книга также содержит множество практических советов и рекомендаций по оптимизации производительности и улучшению качества игры. Автор делится своими секретами и хитростями, которые помогут улучшить качество игры и сделать ее более интересной и увлекательной.

Если вы хотите научиться создавать трехмерные миры и ландшафты в Unity, то книга “Terraingeneration with Unity” будет для вас отличным руководством. Она поможет вам освоить основы работы с Unity и создать свой собственный уникальный мир.

Книга Т. Ханны посвящена методам создания карт для видеоигр на основе движка Unity. Подробно рассматриваются методы создания ландшафтов, гор, долин, водоемов, растительности, работы с освещением и камерой т.д. В книге много иллюстраций, анимаций и скриншотов.

Электронная Книга «Terraingenerierung mit Unity» написана автором Tam Hanna в году.

Минимальный возраст читателя: 18

Язык: Немецкий

Серии: Shortcuts

ISBN: 9783868027471



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Tam Hanna
  • Категория: Математика
  • Тип: Электронная Книга
  • Возрастная категория: 18+
  • Язык: Немецкий
  • Из Серий: Shortcuts
  • Издатель: Bookwire
  • ISBN: 9783868027471