Книга "Самоучитель Blender 2.7" предназначена для тех, кто хочет научиться создавать трехмерные модели и анимацию при помощи программы Blender 2.7, которая доступна бесплатно. В книге описывается простое моделирование при помощи Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, создание материалов и текстур, а также создание анимации. Также в книге рассматриваются различные физические системы для симуляции движений частиц, такие как гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани, а также освещение, камеры и окружение. Кроме того, в книге описываются встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender, такие как система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE и плагины. Книга содержит как простые и наглядные примеры, так и расширенные уроки, и предназначена для широкого круга пользователей.
Книга Андрея Прахова, автора самоучителя Blender 2S. В ней предоставляются все знания, необходимые для формирования проектов по создани трехмерной графики. Железобетонная основа книги - курс моделирования, анимации и физических эффектов с использованием функций Blender. Планируется обстоятельный разбор таких вещей, как манипуляции светить, встроенной функциональностью системы рендеринье, плагинов и многого другого. Книга рассчитана на широкую аудиторию.
Электронная Книга «Самоучитель Blender 2.7» написана автором Андрей Прахов в 2016 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: Самоучитель (BHV)
ISBN: 978-5-9775-3494-9
Описание книги от Андрей Прахов
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. Для широкого круга пользователей.