Книга "3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры" посвящена созданию и визуализации 3D-моделей интерьеров и экстерьеров в программе 3ds Max 2016. Авторы представляют оригинальные методы моделирования с использованием различных техник, включая экструзию, лофтинг, NURBS и полигональное моделирование, а также методы симуляции. В книге описываются технологии создания материалов любой сложности, принципы освещения, включая использование физической камеры, фотометрических источников света, HDRI-карт, рендера mental ray и плагина V-Ray. Также в книге даны рекомендации по настройке физической камеры для экстерьерных и интерьерных ракурсов, а также для настройки дневного и вечернего освещения. На страницах книги представлены различные возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурных и интерьерных проектов. Особенностью книги является рассмотрение работы с популярным плагином Multiscatter, используемым для создания растительности, такой как трава и деревья. Книга содержит профессиональные секреты фотореалистичной визуализации, а также алгоритмы работы над большими проектами и основные правила для быстрого и качественного создания проектов. Большое количество иллюстраций делает материал доступным и наглядным.
Эта книга подойдет тем кто ищет ответы на ряд вопросов. Один из них: «Как создать реалистичную интерьерную визуализацию, используя 3DS Max?» Этот вопрос понятен и актуален для каждого представителя дизайнеров, который хочет работать некой номинацию в направлении своей деятельности. Для всех остальных найду одну очень важную идею: визуализация это мощный инструмент в борьбе за свой профессионализм! Существуют различные программы которые облегчают задачу множества людей. Одним из которых является 3д макс.
О нем вы и сможете почитать в книге. Здесь представлена большая объемная информация о данном программном средстве - нередко бывает редким материалом. Это произведение будет полезно для обучения в студии дизайна, а так же в качестве руководства для индивидуальных занятий в рамках самообразования. Не сдерживайте себя и одолейте интерес к разработке подробнейших деталей загородных уголков и прочих мест, которые хочется показать окружающим. В этом вам поможет данная книга.
Электронная Книга «3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры» написана автором Ольга Миловская в 2016 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
ISBN: 978-5-496-02001-5
Описание книги от Ольга Миловская
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального моделирования и симуляции; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью физической камеры, фотометрических источников света, HDRI карт, рендера mental ray и плагина V-Ray. Даны правила настройки физической камеры для экстерьерных и интерьерных ракурсов; дневного и вечернего освещения и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного и интерьерного проектов. Особенностью книги является рассмотрение популярного плагина Multiscatter, используемого для создания травы, деревьев и другой растительности. В книге раскрываются профессиональные секреты фотореалистичной визуализации, приведены алгоритмы работы над большими проектами и представлены основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным.