Книга "Принципы моделирования полета" представляет собой всеобъемлющее руководство по проектированию симуляторов полета, охватывающее моделирование, алгоритмы и программное обеспечение, лежащие в основе моделирования полета. В книге рассматриваются математическое моделирование и программное обеспечение, которые лежат в основе симуляции полета. Подробно излагаются уравнения движения, используемые для моделирования динамики самолета, и затем применяются для моделирования систем управления полетом и навигационных систем. Разрабатываются алгоритмы компьютерной графики в реальном времени для реализации отображений самолета и визуальных систем, охватывая OpenGL и OpenSceneGraph. Книга также охватывает методы, используемые при разработке платформ движения, проектировании инструкторских станций и проверке и квалификации систем симуляторов. Исключительной особенностью книги "Принципы моделирования полета" является доступ к полному набору программного обеспечения (www.wiley.com/go/allerton), позволяющему опытным инженерам разработать собственный симулятор полета, что должно быть вполне по силам многим университетским инженерным факультетам и исследовательским организациям. Основанная на модулях кода C из реального симулятора полета, разработанного автором, а также на лекционных материалах из цикла лекций, прочитанных автором в Крэнфилдском университете и Шеффилдском университете, книга объединяет математическое моделирование, компьютерную графику, программное обеспечение реального времени, системы управления полетом, авионику и проверку симулятора в одну из наиболее быстрорастущих прикладных областей в технике. Книга содержит полноцветные иллюстрации и фотографии.
"Принципы моделирования полета" представляет интерес для студентов старших курсов и аспирантов, изучающих динамику систем, системы управления полетом, авионику и компьютерную графику, а также для инженеров смежных дисциплин, охватывающих машиностроение, электротехнику и вычислительную технику, которым необходимо разрабатывать системы моделирования.
Электронная Книга «Principles of Flight Simulation» написана автором David Allerton в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Английский
ISBN: 9780470682197
Описание книги от David Allerton
Principles of Flight Simulation is a comprehensive guide to flight simulator design, covering the modelling, algorithms and software which underpin flight simulation. The book covers the mathematical modelling and software which underpin flight simulation. The detailed equations of motion used to model aircraft dynamics are developed and then applied to the simulation of flight control systems and navigation systems. Real-time computer graphics algorithms are developed to implement aircraft displays and visual systems, covering OpenGL and OpenSceneGraph. The book also covers techniques used in motion platform development, the design of instructor stations and validation and qualification of simulator systems. An exceptional feature of Principles of Flight Simulation is access to a complete suite of software (www.wiley.com/go/allerton) to enable experienced engineers to develop their own flight simulator – something that should be well within the capability of many university engineering departments and research organisations. Based on C code modules from an actual flight simulator developed by the author, along with lecture material from lecture series given by the author at Cranfield University and the University of Sheffield Brings together mathematical modeling, computer graphics, real-time software, flight control systems, avionics and simulator validation into one of the faster growing application areas in engineering Features full colour plates of images and photographs. Principles of Flight Simulation will appeal to senior and postgraduate students of system dynamics, flight control systems, avionics and computer graphics, as well as engineers in related disciplines covering mechanical, electrical and computer systems engineering needing to develop simulation facilities.