Наша коллекция руководств предлагает практические курсы по наиболее важным компьютерным программам, как для новичков, так и для тех, кто уже работает с этими программами и хочет расширить свои знания. В этом руководстве, посвященном 3ds MAX 2008, известному программному обеспечению для дизайна и анимации 3D от компании Autodesk, изучаются все его функции. С помощью простых, но в то же время тщательных примеров, которые студент разработает от начала до конца, подробно описываются инструменты программы. В 3dsMAX 2023 внесены незначительные изменения в пользовательский интерфейс и инструменты, хотя он включает некоторые новые функции, которые облегчают работу и позволяют получать более впечатляющие результаты. Благодаря новой панели Viewpoint Layout пользователь может лучше организовать рабочее пространство, так как позволяет сохранять и сохранять различные конфигурации просмотрщиков; также добавлено новое средство создания сплайнов, Эгг, которое позволяет создавать плоские объекты с этой формой; кроме того, в несколько модификаторов внесены улучшения, такие как "Волосы и Шерсть", и gPoly, Теперь многие процедуры стали более простыми. Также представлены улучшения в процессе рендеринга, представлены новые наборы состояний, что позволяет создавать мгновенные снимки различных состояний сцены. Мы гарантируем, что если читатель правильно выполнит все упражнения, содержащиеся в этом томе, он глубоко погрузится во многие функции этого комплекса и сможет применить свои продвинутые знания в своих собственных персональных или профессиональных проектах (анимация, трехмерные виртуальные среды, видеоигры и т.д.
Электронная Книга «Manual de 3DS Max 2013» написана автором MEDIAactive в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Испанский, Кастильский
Серии: Manuales
ISBN: 9788426719737
Описание книги от MEDIAactive
Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.