Потеряв на долгое время перспективу способности игр генерировать ментальные пространства связанности всех цивилизаций и культур, которые их составляли, т.е. их способности создавать интерсубъективные сети смысла. Так игры стали инструментами генерации смысла и связи мышления между участниками идентичной культуры с неолитических времен, пройдя через Древний Египет, Средневековье и до наших дней, заполненных дронами и искусственным интеллектом.
Игра никогда не была таким мощным артефактом, как сейчас, когда она слилась с цифровыми технологиями и расширилась как самая распространенная в истории человечества мем-вирусная цифровая игра.
Видеоигра и все ее технологические и философские ответвления захватили все стороны жизни современного человека и будет продолжать это делать, пока сможет изменять структуру нашего собственного мозга на предмет того, что может стать неизбежным и ближайшим хакерским событием человеческого сознания. В этой книге раскрывается эта новая эра.
На протяжении долгого времени мы потеряли из виду способность игр создавать в сознаниях каждого человека своеобразные ментальные связи между цивилизациями и культурами, которые его составляли, иными словами, он представлял собой способность создавать интерсубъективные сети смысла. Так игры стали инструментами значения и связи в сознании участников наших культур с самого начала неолита, через Древний Египет и Средние века, вплоть до нашего бурного времени с повсеместным присутствием дронов и искусственного интеллекта. За все время своей истории игры не обладали такой мощью, как сейчас, когда они соединились с цифровыми технологиями и расширились подобно доминирующему по количеству копий мем-вирусу в человеческой истории, в виде видеоигр. Видеоигры и все их технологические и философские ответвления глубоко проникли во все аспекты современнее жизни человека и продолжат делать это, возможно даже приводя к модификации наших собственных структур мышления, что может однажды даже стать неизбежной когнитивной хакерской атакой человека. Эта книга - введение в эту новую эру.
Электронная Книга «Homo Alien» написана автором Flavio Escribano в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Испанский, Кастильский
ISBN: 9788417649623
Описание книги от Flavio Escribano
Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido.Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes a una misma cultura identitaria desde el Neolítico, pasando por el Antiguo Egipto, la Edad Media y hasta llegar a nuestros días extraños plagados de drones e inteligencia artificial. El juego nunca fue un artefacto tan poderoso como lo es ahora que se ha fusionado con las tecnologías digitales y se ha expandido como el virus meme digital más compartido en la historia de la humanidad en forma de Videojuego.El videojuego y todas sus ramificaciones tecnológicas y filosóficas han invadido todas las facetas de la vida humana contemporánea y seguirá haciéndolo hasta modificar las estructuras de nuestro propio cerebro en lo que quizá pueda llegar a ser el inevitable y próximo hacking cognitivo humano. Este libro es una introducción a esa nueva era.