Название книги: Aprender "Aprender 3DMax: bases,modelado,texturizado и render". Авторы: Sion Llena Hartdado
La misión principal de 3Ds Max - crear mundos fantásticos, por lo que cualquier sueño puede lograrse con este programa. Éste es de los muy usados programas 3D mundialmente. Sumergirnos a través de las "infinite" performances que 3D Max ofrece, facilita realizar diseños, animaciones y escenarios espectaculares en cualquier tipo de aplicación creativa. Estos apartados son solo algunos de los ejemplos de esta innovadora aplicación. En esta biblioteca basada en ejercicios extraídas direcciones mundiales, encontrarás la lectura práctica de conceptos que asombrará tus capacidades. Aprenderás la función e importancia de modelos hechos con poligoneado, aprendimientos practicó adquirir los materiales y la manera de usar ambas en la creación de escenarios dinámicas. Descubrirá la forma de configurar tu renders para crear realismo a muy alto alto y aprobar siempre los resultados mejor. Para desbloquear los accesos gratuitos sobre contenidos extras en el sitio web www.myCombo.Info, verás debajo de la página de introducción. No te detendas, considéralo por semana, haz ver a tus proyectos visuales un dibujo fantástico, incluso más fascinante, usando nuestra librería impresionante.
«Создавай поразительные миры» - с таким девизом выходит в свет издание «3ds Мах. Основы проектирования, моделирования, текстурирования и рендеринга». Ведь, по признанию разработчиков, с этим редактором можно воплотить любую фантазию. Слово «тримерный» (3D)-редактор 3dsMax стало почти синонимом дизайна интерьеров и профессионального моделирования архитектурных сооружений, деталей декора, ландшафтных сцен. Им пользуется множество дизайнеров, изготовителей видеоигр, а также рекламный бизнес для создания визуализации видеороликов, радио- и телерекламы.Освоить все премудрости программы помогут уроки, представленные в этой книге. Автор рассказывает об основах работы программы, ее особенностях, принципах работы с объектами и интерьерами, подробно рассматривает различные способы текстурирования. Читатели научатся применять материалы и освещение, выставлять камеры, создавать анимацию. Особое внимание уделяется экспортированию и визуализации готовых проектов. В конце каждого урока даются практические задания.Издание можно скачать бесплатно на сайте автора cosmocombo. Для читателей, давно работающих с 3d Max, издание будет интересным как обзор новых функций версии 2016/2017 года. Нашумевший «королевский гроб» в Наутилусе, вероятно, повторят многие.
Электронная Книга «Aprender 3ds MAX: bases, modelado, texturizado y render» написана автором Sonia Llena Hurtado в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Испанский, Кастильский
ISBN: 9788426732996
Описание книги от Sonia Llena Hurtado
"Crear mundos espectaculares". Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, «si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max». Así, sin límites.
3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el mundo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para todo tipo de creativos del diseño tridimensional. Elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos, efectos especiales, anuncios, simulaciones; estas son solo algunas de las aplicaciones en que permite trabajar 3ds Max.
Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro, podrá: o Conocer los aspectos más básicos del programa, como su entorno de trabajo y las funciones más habituales e imprescindibles, así como las novedades que presenta la versión 2021. o Descubrir los principios del modelado poligonal, la base de cualquier creación con 3ds Max, y practicar con ellos. Entender que a partir de un simple cubo o una sencilla esfera es posible conseguir prácticamente cualquier objeto. o Aprender a aplicar materiales a los objetos creados y su relación con luces y cámaras, todo ello destinado a proporcionar a las escenas un realismo extremo. o Renderizar y ajustar el renderizado con distintos fines para conseguir siempre los mejores resultados.
Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. No espere más para tener el libro y hacer realidad todos los diseños tridimensionales que tiene en mente.