Книга ''Aprender 3D Studio MAX 2021 Medio actividad'' предназначена для изучения 3Д моделирования в 3DSMAX 2013. В книге описаны инструменты, необходимые для создания 3D моделей в 3dsMax 2030. Автор книги известный технологический эксперт из MediaActive рассказывает о том, как научиться моделированию 3d объектов и редактировать их. Книга отлично подойдет как начинающим, так и продвинутым разработчикам. Из плюсов, отмечу, что книга доступна на испанском и английском языках.

В первой книге, посвященной 3D моделированию в программе 3ds Max версии 2011, вы подробно изучите основные инструменты создания и редактирования программы, одной из наиболее часто используемых и уважаемых во всем мире профессионалами в различных отраслях игровой индустрии. Вы познакомитесь с интерфейсом пользователя, научитесь создавать базовые объекты — 2D и 3D, изменять и редактировать их с помощью различных инструментов и модификаторов. С помощью этой книги вы научитесь: пользователю 3d Studio Max 2009 года, обеспечивают удобство и эффективность работы с их большим количеством инструментов.

В первом томе, посвященном известному программе трехмерного моделирования 3D Studio Max версии 2009 года в полном объеме изучаются основные инструменты создания и редактирования приложения. Одна из наиболее популярнейших и знакомых среди пользователей по всему миру в среде создания игр, телевидения, кино и цифровой композиции.

Электронная Книга «Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos» написана автором MEDIAactive в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Испанский, Кастильский

Серии: Aprender...con 100 ejercicios prácticos

ISBN: 9788426718488


Описание книги от MEDIAactive

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max en su versión 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos des­pués con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: Conocerá la interfaz de usuario de 3DS Max 2012, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. Practicará con herramientas de agrupación que permiten reunir varios objetos en un contenedor cuando se trabaja con escenas complejas. Descubrirá el modo de crear eficaz y rápida­mente modelos poligonales usando las herramientas Graphite, agrupadas en una ubicación central. Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. Utilizará los principales modificadores que 3DS Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: MEDIAactive
  • Категория: Математика
  • Тип: Электронная Книга
  • Язык: Испанский, Кастильский
  • Из Серий: Aprender...con 100 ejercicios prácticos
  • Издатель: Bookwire
  • ISBN: 9788426718488