Основы 3D-анимации для начинающих 3D-художников

3D повсюду - в видеоиграх, кино и телеэффектах, мобильных устройствах и т.д. Многие начинающие художники и аниматоры выросли с 3D и компьютерами и естественно тяготеют к этой области как к сфере своих интересов. Объединяя опыт студии и аудитории, эта незаменимая книга показывает вам, что нужно, чтобы создавать убедительную и реалистичную 3D-графику.

Книга служит первым шагом к пониманию языка 3D и компьютерной графики (CG). Охватывает основы 3D-анимации: pre-production, моделирование, анимацию, рендеринг и post-production. Анализирует основные концепции 3D, включая дизайн, кино, видео и игры. Исследует, какие художественные и технические навыки нужны для успеха в этой отрасли.

Предлагает полезные реальные сценарии и информативные интервью с ключевыми педагогами, а также профессионалами студий и индустрии.

Книга посвящена ключевым основам трехмерной анимации для начинающих художников. В последние годы трехмерная анимация применяется во многих сферах нашей жизни, начиная с видеоигр, заканчивая кинофильмами и телевидением. Многие молодые художники стремятся к карьере в этой области, поэтому книги которые помогут разобраться в тонкостях данного искусства уже являются необходимыми. Книга представляет собой пошаговое руководство по пониманию языка трехмерной графики и компьютерной анимации. В ней разбираются основы проектирования и моделирования, анимации и визуализации, а также постпродакшн проектов. По ходу книги разбираются ключевые понятия дизайна, кино и видео, что может быть полезным для тех, кто хочет расширить свои знания в данной области. Независимо от того, мечтаете ли вы о карьере аниматора или просто желаете ознакомиться с ключевыми принципами трехмерной анимации, данная книга станет отличным путеводителем в этом направлении.

Электронная Книга «3D Animation Essentials» написана автором Andy Beane в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Английский

ISBN: 9781118225790


Описание книги от Andy Beane

The essential fundamentals of 3D animation for aspiring 3D artists 3D is everywhere–video games, movie and television special effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and animators have grown up with 3D and computers, and naturally gravitate to this field as their area of interest. Bringing a blend of studio and classroom experience to offer you thorough coverage of the 3D animation industry, this must-have book shows you what it takes to create compelling and realistic 3D imagery. Serves as the first step to understanding the language of 3D and computer graphics (CG) Covers 3D animation basics: pre-production, modeling, animation, rendering, and post-production Dissects core 3D concepts including design, film, video, and games Examines what artistic and technical skills are needed to succeed in the industry Offers helpful real-world scenarios and informative interviews with key educators and studio and industry professionals Whether you're considering a career in as a 3D artist or simply wish to expand your understanding of general CG principles, this book will give you a great overview and knowledge of core 3D Animation concepts and the industry.



Похожие книги

Информация о книге