Zx Spectrum Исполнилось 27 Лет: Как Это Произошло

23 апреля 1982 года в мире появился один из первых широко доступных домашних компьютеров от Sinclair Research. Информация собиралась по крупицам.

Произошла путаница между словами Синклер и Спектр, и невообразимое количество модификаций, целых четыре: Спектр 64 Спектр 128 Спектр 128 Д Спектр 128ДС Тогда вообще не существовало понятия ПК и его комплектующих; никто не привык к тому колоссальному выбору комплектующих, который сейчас имеется на рынке.

Каждая буква имени имела свою, неповторимую магию.

Школьники оказались перед непростым выбором: что купить — Денди или Спектрум? А ещё была мечта — Sega MegaDrive. Я выбрал Спектрум и его самую дорогую модификацию – 128 DS. В магазине мы узнали, что это значит: 128 килобайт оперативной памяти, синтезатор звука (S) и дисковод (D).

Сам компьютер представлял собой белую коробку с клавиатурой, а рядом с ней стоял большой сундук — пятидюймовый дисковод. Не могу передать словами то мучительное ожидание техника, который должен был прийти и подключить компьютер к телевизору.

Мы ждали его целый день, и еще мучительнее ждали, пока он припаяет к телевизору необходимые схемы для подключения Спектрума.

И вот – это произошло.

Мастер показал нам, как зайти в дисковую систему и набрать RUN для загрузки, пожелал нам удачи и ушел.

Первые полгода я играл непрерывно.

Я купил невероятное количество 5-дюймовых дискет с играми.

Знаменитый компьютерный центр KEY, ныне крупнейшая сеть города, тогда представлял собой небольшой тесный магазин в центре города.

Толпа в очередях на игры была невыносимой.

Чтобы хоть как-то улучшить свои покупки игр, я купил сборник «600 лучших игр для спектра».

Шесть томов с описаниями игр и советами по их прохождению.

Стало проще - приходишь в магазин, стоишь в очереди, выбираешь из каталога нужные диски и спрашиваешь их у продавца.

С кассетными играми была отдельная история: к Спектруму подключался обычный кассетный магнитофон, с кассет считывалась информация, закодированная в обычном звуке.

На слух это звучало ужасно, каждая игра загружалась по 10-15 минут. Мне он быстро надоел, поэтому подключил его как средство воспроизведения звука.

Затем кассетный проигрыватель в этом плане был заменен усилителем с концертными колонками.

Звуку, надо сказать, на Спектруме могли позавидовать многие современные игры :-) И вот, наконец, игры мне надоели, и я открыл прилагающуюся к компьютеру буклет под названием «Программирование на языке БЕЙСИК».

Можно сказать, что это в корне изменило мою дальнейшую жизнь.

Я написал невероятное количество программ на Spectrum BASIC, начиная от заставок и заканчивая математическими утилитами для школьных домашних заданий по физике и геометрии.

Программированием я заинтересовался так же, как раньше интересовался играми.

Потом я наткнулся на IsDOS - продукт нашей компании Искрасофт, которая производила ковры и программное обеспечение.

Самый потрясающий дуэт, который я знал тогда.

IsDOS была настоящей операционной системой для Спектрума и практически полностью имитировала Norton Commander с больших «настоящих» ПК.

Затем для меня наступила эра программирования на ассемблере.

Асма мне далась легко, благо на Спектруме она была простая и абсолютно все доступные инструкции можно было просто запомнить.

Всего через пару недель обучения я написал свою первую игру по АСМА — это были двухмерные космические «стрелялки», в которых нужно было уворачиваться от дружественных кораблей и расстреливать врагов.

Через два года после приобретения мой Спектрум ушел на пенсию, а на смену ему пришел суперновый и баснословно дорогой 486 IBM PC 133 МГц.

Теги: #память #Чулан

Вместе с данным постом часто просматривают: