Время Стратегий

Еще недавно практически любой поклонник жанра стратегий мог спокойно находиться в анабиозе и не переживать, что упустит что-нибудь интересное.

Казалось, разработчики сразу забыли о RTS. На самом деле все было не так.

Необходимые игры были созданы в секретных лабораториях.

И вот пришло время перемен.

Готовые игры попадают на полки магазинов.

Сегодня мы рассмотрим 3 стратегические игры весеннего драфта этого года.

Скажу сразу, что со всеми тремя я знаком по демо-версиям.

Поэтому обзор будет кратким и весьма поверхностным.

Однако я надеюсь, что это поможет вам в выборе подходящей игры.

В 1994 году Mythos Game при поддержке издателя MicroProse выпустила игру X-COM. Вот что тогда написал об этом рецензент GameSpot: «Сначала я не «вошел».

Группы новостей взорвались восторгом по поводу X-что-то, и редактор дал мне диск, чтобы я мог срочно сделать скриншоты.

Я посмотрел и мне не понравилось.

Ладно, думаю, заберу диск домой на пару дней.

Большая ошибка.

Следующие несколько месяцев я спал по часу в сутки.

Иногда во время обеденного перерыва я ускользал с работы, чтобы еще час поиграть.

Моя собака чуть не умерла от голода — к счастью, в какой-то момент родственники забрали ее у меня».

Да, эта игра была действительно великолепна в свое время! Сегодня студия, создавшая его, канула в Лету.

И право на продолжение игры долго бродило среди различных разработчиков игр, пока не нашло прибежище в Чешском Алтаре Игр.



Время стратегий

После серии не слишком удачных попыток повторить успех оригинала, новый «НЛО: Крещение» кажется успешным.

Как фанат сериала, я с нетерпением жду следующей части.

Пожалуйста, примите это во внимание.

Итак, Землю захватила раса злых пришельцев.

Людей гонят со своей планеты на Марс.

Именно в этот красный шар нам и предстоит заселиться.

У нас есть какие-то ресурсы, какое-то оборудование и база.

Ученые учат, рабочие работают, солдаты солдаты, и мы всем этим управляем.



Время стратегий

Перед нами классическая пошаговая стратегия с разделением на сражения, управление базой и исследование планеты.

Графика очень приятная, хотя и сложной ее не назовешь.

Меня сразу соблазнили игрушечные люди и Марс, нарисованный в том же стиле.

Я люблю этот стиль.

Есть, конечно, недостатки, которые выпадают из игры с первых же кадровых секунд. Неудобное управление (разработчики посчитали, что весь мир пользуется трехкнопочными мышами), прыгающая отвязанная камера, непонятный интерфейс.



Время стратегий

И все же эта игра достойна внимания хотя бы потому, что, в отличие от многих других стратегий, это не тупая спешка, а более тонкое развлечение для мозга.

Следующий претендент на покупку еще более известен, чем старый X-COM. Потомок одной из первых в мире стратегических игр (Dune 1992 года), она была выращена в Westwood Studios. Впервые Command & Conquer появилась в 1995 году.

По роковому стечению обстоятельств студия Westwood не дожила до наших дней.

Флаг подхватила огромная и мощная компания Electronic Arts. И вот перед нами третья гвоздика серии о войне за Тибериум — Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Время стратегий

Сразу отмечу хорошо построенный игровой движок.

Обладая всеми современными графическими возможностями, она позволяет запускать игру с гордо поднятыми настройками даже на ПК средней мощности.

Графика, конечно, отличная.

А как насчет сути? Но суть осталась прежней.

Накопите больше ресурсов, создайте больше техники и солдат и яростно обрушьте всю эту лавину на своего врага.

Возможно, в C&C есть тонкие стратегические ходы, но в демоверсии я их не заметил.



Время стратегий

Дизайн игры остается неизменным уже много лет. Он только приобретает новые графические возможности.

Сколько раз за это сериал ругала игровая пресса? Но видимо людям нравится простота и незатейливость C&C. Игра наверняка будет иметь большие продажи по всему миру.



Время стратегий

Третий гость нашей статьи (создатель легендарного суперхита «Total Annihilation») Крис Тейлор.

Его Верховный Главнокомандующий демонстрирует полное пренебрежение к любым графическим оборкам и завиткам.

Внешне игра до неприличия проста.

Вы могли бы гордо появиться с такой картинкой 5 лет назад, но не сегодня.

Весь секрет в том, что игра создана для настоящих стратегов, которым важен смысл, а не внешний вид.

Время стратегий

Изначально кажется, что в игре все точно так же, как и в остальных.

Собирайте ресурсы, стройте заводы и оборудование.

Но чем дольше в нее играешь, тем больше нюансов и отличий видишь по сравнению с той же C&C. Тем не менее, я советую вам быть осторожными при покупке Supreme Commander. Игра может вам не понравиться, если у вас нет определенного стратегического опыта и определенных претензий к другим примитивным стратегиям.

Не каждый может понять прелесть нового творения Тейлора.



Время стратегий

В общем, я сказал всё, что хотел.

Как вы, наверное, уже поняли, мое личное предпочтение после трех демо-версий пало на игру НЛО.

И не потому, что она красивая и неотразимая, а скорее из-за ностальгических воспоминаний о ее бабушке, с которой я познакомился еще в 1994 году.

Теги: #стратегии #верховный главнокомандующий #НЛО Крещение #командование #завоевать #Чулан

Вместе с данным постом часто просматривают: