Сколько Загрузок Необходимо Для Топ-10 Бесплатных Игр В App Store?

Наверняка многим разработчикам, чьи приложения уже давно не занимают высоких позиций в рейтинге App Store, будет интересно узнать, сколько загрузок им нужно, чтобы туда попасть.

Я постараюсь ответить на этот вопрос в меру своих возможностей.

Недавно мне удалось продвинуть свою игру в ТОП-10 бесплатных игр российского App Store, и я хочу рассказать о том, сколько на это потребовалось установок.

К сожалению, не могу обещать абсолютно точного ответа.

Так получилось, что из-за досадного бага в игре не работала аналитика.

Но и без этого можно примерно прикинуть, сколько скачиваний понадобилось для ТОП-10 в начале августа.



Сколько загрузок необходимо для ТОП-10 бесплатных игр в App Store?

Как видно на скриншоте выше, за первые 3 дня игра получила 11 000 установок, но 6,5 тысяч из них произошли на 3-й день.

При этом игра занимала 7-е место в рейтинге бесплатных игр на iPhone по состоянию на 17:00 1 августа.

После этого пиара уже не было, а учитывая, что приведенная статистика загрузок рассчитана по тихоокеанскому времени, то на минимум половину, а скорее даже больше, загрузок можно считать органическими.

Также стоит учитывать, что для 7-го места нужно больше установок, чем для 10-го.

Принимая все это во внимание, можно сделать вывод, что на начало августа ТОП-10 бесплатных игр требовалось около 6-7 тысяч загрузок за 3 дня.



Сколько загрузок необходимо для ТОП-10 бесплатных игр в App Store?

На втором скриншоте показано, сколько органических установок можно получить из ТОП-10. Повторюсь, после попадания на 7 место рекламы не было.

Более того, на следующий день игра поднялась на 6-е место, после чего на следующий день осталась в ТОП-10. Затем началось медленное снижение рейтинга, и через 3 дня после выхода из ТОП-20 падение было уже резким.

Всего за пять дней после попадания в ТОП было около 14 тысяч органических скачиваний плюс 3-4 тысячи в день попадания на 7 место.

Затраты на пиар составили около 500 баксов и все они уже окупились за счет рекламы.

Интересно, что другая игра примерно с таким же бюджетом и примерно в то же время достигла лишь 11-го места по играм и быстро потеряла свои позиции.

У меня есть и более точная статистика.

Но это датируется февралем.

В это время попасть в топ сложнее, чем летом.

И тогда это было так.

Дата выхода игры была назначена на 5 февраля.

Основной пиар-удар пришелся на тот же день.

При этом в России игру можно было увидеть уже 4 февраля в 22:00, а уже через 5 минут началась рекламная кампания.

На графике от Tapjoy я показываю только один (основной) день с почасовым количеством новых пользователей, которое оказалось около 7000.

Сколько загрузок необходимо для ТОП-10 бесплатных игр в App Store?

4-го числа было чуть меньше 800 пользователей, а 6 февраля с 00:00 до 6:00 (именно в этот момент игра вошла в ТОП-10, как видно на графике от AppAnnie ниже) – чуть меньше 2000 тысяч.

Всего в феврале понадобилось около 10 тысяч установок, чтобы попасть в ТОП-10 бесплатных игр в России.



Сколько загрузок необходимо для ТОП-10 бесплатных игр в App Store?

Потом, кстати, эффект от рекламы был очень хороший, и я какое-то время продолжал пиарить, удерживая игру сначала в ТОП-10, а затем и в ТОП-20. При этом расходы на поддержку с лихвой покрывались рекламная прибыль в течение некоторого времени.

Когда прибыли оказалось недостаточно для поддержки, я остановил пиар.

Итак, подводя итог вышесказанному, можно сказать, что при выпуске бесплатной игры пиар-кампанию следует планировать с прицелом на 6-10 загрузок в ближайшие 2-3 дня, а лучше даже за один день.

А если в зависимости от времени года и ситуации в рейтингах вам удастся попасть в ТОП-10, то органических установок вы получите как минимум в 2-3 раза больше.

Теги: #iOS #Apple #рейтинги #ТОП-10 #Разработки для iOS

Вместе с данным постом часто просматривают: