Gdc Europe И Gamescom – Что Полезнее?

В 2013 году мы посетили крупную европейскую конференцию – ГДК Европа и выставка Gamescom .

Впечатлений было так много, что собрать их в запись мы смогли только сейчас.

Если вы хотите узнать, что это такое, и определить, может ли участие в этих мероприятиях быть для вас полезным, мы представляем вам эту статью.



GDC Europe и Gamescom – что полезнее?

Выставочная зона GDC Europe Game Developers Conference (GDC) — международная конференция для разработчиков и издателей компьютерных игр, а также для других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией.

Изначально эта конференция проводилась в Америке, но с развитием игровой индустрии и дальнейшим ростом интереса к играм GDC стали проводить и в других странах.

С 2009 года это мероприятие пришло в Европу и стало называться GDC Europe. Сейчас Европейская конференция разработчиков игр проходит в немецком Кёльне параллельно с ежегодной международной выставкой компьютерных игр Gamescom. Демид Тишин, Наталья Новикова и Юлия Павлова имели удовольствие представлять All Correct на GDC и посетить Gamescom. Теперь очевидцы этих масштабных событий игровой индустрии с удовольствием делятся своими впечатлениями и мнениями.

Демид Тишин , ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР: «Конференция одновременно использует несколько залов, в которых проводятся круглые столы и доклады.

Параллельно с этим проводится небольшая выставка, где издатели и разработчики игр ищут персонал, а компании, работающие в игровой индустрии, предлагают свои услуги.

Сюда входит разработка, программирование, дизайн, локализация, тестирование игр, а также их продвижение, стартапы.

Там каждая компания может разместить собственный стенд, к которому смогут подойти посетители для знакомства и обмена контактами.

Конечно, конференция может быть полезна разработчикам игр не только знакомством с подходящим издателем, многие из которых приехали на конференцию в поисках талантливых разработчиков.

Стоит помнить, что, в первую очередь, данная конференция направлена на повышение квалификации и обмен опытом с коллегами.



GDC Europe и Gamescom – что полезнее?

Доклад на GDC Europe А Gamescom — это мероприятие, которое проводится непосредственно для игроков.

В ходе него пользователи смогут опробовать новые игровые продукты и принять участие в чемпионатах.

Кроме того, там можно купить фанатскую атрибутику и познакомиться с людьми, одетыми в персонажей любимых игр.

Словом, там не скучно.

Однако это мероприятие не только развлекательное — у Gamescom есть бизнес-зона со стендами, причем она даже больше, чем на GDC. Также в дни этих двух мероприятий проводятся вечеринки, во время которых люди имеют возможность познакомиться и пообщаться в неформальной обстановке.

Думаю, новому разработчику нет смысла тратить деньги на стенд — вполне достаточно обменяться визитками с потенциальными бизнес-партнерами на вечеринках и объехать выставки GDC и Gamescom. Правда, когда мы туда поехали, был один неудобный момент: информация о вечеринках специально не была организована.

Электронной доски объявлений по этому поводу не было, поэтому информация о партиях могла просто не дойти.

Но некоторые люди подошли и раздали листовки.

В любом случае, если вам не удастся попасть на все интересующие вас вечеринки, вы, по крайней мере, не пропустите GDC-ночь, информация о которой есть в программе.

Если начинающий разработчик решит оборудовать собственный стенд, то крайне важно будет иметь привлекательный дизайн и использовать забавные раздаточные материалы, например значки.

Можно организовать какие-то соревнования, дать возможность поиграть в игры, в общем, постараться, чтобы стенд не остался незамеченным.

Хотя это очень сильно зависит от локации.

Подставка, поставленная в угол, скорее всего, проиграет, даже если она очень интересна.



GDC Europe и Gamescom – что полезнее?

Если вы задаетесь вопросом, целесообразно ли разработчику посещать эти мероприятия, вы можете сказать, что все, что вам нужно сделать, чтобы приобрести новые контакты, — это зайти на Gamescom. Ведь все паблишеры приходят туда, потому что им важны пользователи, а значит, там можно заводить знакомства.

Что ж, посещение GDC будет полезно для повышения квалификации».

Наталья Новикова , директор по производству услуг локализации: «Если говорить о специфике этих двух мероприятий, то следует отметить, что GDC — это скорее b2b-конференция, а Gamescom — это что-то вроде шоу.

На конференции GDC ищут деловых партнеров, встречаются издатели, разработчики и другие люди из игровой индустрии.

На Gamescom также есть бизнес-раздел, но мероприятие в основном организовано для конечных пользователей игр, поэтому оно больше ориентировано на развлечения.

В общем, здорово, ярко, красочно и круто.

GDC и Gamescom могут стать отличным способом помочь начинающему разработчику игр встретить нужных людей, особенно если у разработчика уже есть продукт или что-то, чем можно похвастаться.

В идеале там можно встретить издателя, которого заинтересует ваша игра.

В менее удачном случае можно завязать полезные знакомства, которые помогут в будущем.

Если вы человек, который просто хочет получить опыт работы в игровой индустрии, то данные мероприятия предоставляют все возможности стать сотрудником одной из крупнейших игровых компаний.

На выставке Gamescom дизайнеров приглашали и приглашали показать свои работы, а затем тем, кто произвел впечатление, предлагали стажировку с последующим трудоустройством в компании».

Юлия Павлова , Начальник отдела продаж: «Я считаю, что девелопер, живущий в России, должен начать с посещения российских конференций.

На мой взгляд, в России легче найти издателей и других нужных людей и легче с ними договариваться.

Российские конференции не такие масштабные, как международные, поэтому записаться сюда проще.

Участников здесь обычно меньше, однако есть возможность познакомиться с известными мировыми издателями.

А на крупных международных конференциях и выставках, таких как GDC и Gamescom, найти кого-то очень сложно.



GDC Europe и Gamescom – что полезнее?

Мне кажется, что все конференции игровой индустрии имеют такую особенность, что люди не настроены на живое общение и нетворкинг.

Они сидят, уткнувшись головой в свои устройства, и общаются в основном внутри сети.

И я считаю, что залог успеха в построении партнерских отношений – это живое общение.

Поэтому я хотел бы посоветовать начинающим разработчикам больше общаться и репетировать презентацию своего продукта в России, прежде чем ехать на международные конференции.

Что касается полезных контактов, то я не уверен, что крупный издатель сразу подойдет к разработчику, стоящему на его же стенде, и начнет ему что-то рассказывать.

Я думаю, что разработчик должен быть готов рассказать о своем продукте, даже если он еще не закончен.

Меня поразили разработчики, которые взяли визитку и поспешили уйти, когда услышали вопросы об их продуктах».

Как вы можете видеть из вышесказанного, опыт наших сотрудников на GDC и Gamescom немного отличается.

Мы надеемся, что эти различия дадут объективную картину того, что происходит на рассматриваемых мероприятиях, и позволят вам сформулировать собственное мнение о том, стоит ли посещать GDC или Gamescom. Мы также надеемся, что материал статьи будет полезен, если читатель решит принять участие в следующей конференции.

Теги: #gamescom #GDC Europe #Разработка игр

Вместе с данным постом часто просматривают:

Автор Статьи


Зарегистрирован: 2019-12-10 15:07:06
Баллов опыта: 0
Всего постов на сайте: 0
Всего комментарий на сайте: 0
Dima Manisha

Dima Manisha

Эксперт Wmlog. Профессиональный веб-мастер, SEO-специалист, дизайнер, маркетолог и интернет-предприниматель.