Дикий Горизонт. Обзор Наших Первых Изменений

Очередной номер "Игровой газеты".

Изменения на главной странице.

Ответы на вопросы.



Дикий горизонт. Обзор наших первых изменений

Добрый день, дорогой читатель.

После публикации предыдущего поста стало поступать много разных вопросов.

Благодарю всех, кто проявил интерес к проекту.

Мы услышали все пожелания, учли наши ошибки и обратили внимание на жалобы.

В настоящее время проект находится на стадии доработки.

Краткие ответы на ваши вопросы: Почему мало русского языка?! За последние десять дней мы перевели 95% игры на русский язык, временно оставив некоторые кнопки на английском языке из-за технической проблемы.

Непонятно, что делать! Сейчас мы готовим подробное начальное обучение, которое полностью познакомит игрока с игрой.

На каком движке игра? Единство.

Мы уже работали над этим и полностью удовлетворены.

Планируете ли вы искать издателя? Он нашел нас сам.

Сейчас мы находимся в постоянном контакте с издателем, смотрим метрики, выполняем первоначальные условия.

Пришлось временно отключить некоторые функции игры, в том числе рекламу.

Будет ли боевая система? Да, сейчас я активно рисую индейские поселения, спрайты людей, спрайты бандитов.

На защите поселения будут действовать башни, стены, войска в городе и шериф.

Вы рекламировали и покупали трафик? Нет, на продвижение игры не было потрачено ни рубля.

Продвижение – это всегда грамотное вливание огромных сумм.

Думаю, в данных реалиях с этим сможет справиться только издательство или достаточно крупная компания.

Разрешение игры урезано, названия иконок не видны.

Программист Александр проделал огромную работу по оптимизации экранов под разные форматы.

В моем распоряжении убогий вытянутый экран формата Samsung a51, наверное, один из самых неудобных в плане экрана, с которым я начал замечать проблемы.

Проблема решена для него и других основных форматов.



Дикий горизонт. Обзор наших первых изменений

Самсунг а51 Будут ли добавлены дополнительные ресурсы? Да, раз в неделю мы добавляем по одной шахте на разные металлы.



Дикий горизонт. Обзор наших первых изменений

Мины Как я могу нанять людей/работников? Они приходят сами раз в полчаса, а также во время строительства домов.

Теперь вы можете учиться, изготавливать различные инструменты, экипировать рабочих и назначать их для работы в той или иной области карты.

Инструменты и оборудование имеют разные уровни, изготавливаются из разных материалов и в зависимости от качества дают повышенный бонус к производству.

Планируете ли вы представить больше персонажей? На данный момент в игре 8 персонажей, но полностью прописанных 25. Все персонажи были четко указаны на табличке, чтобы бонусы не повторялись и каждый персонаж был уникальным.

Вы работаете где-то еще? Да, конечно, дизайн для меня все, а проект — это что-то вроде хобби, которое мне хотелось бы в будущем превратить в работу.

Также в комментариях под постом и в личных сообщениях мне постоянно пишут о Я хотел бы сделать пост о процессе рисования этого проекта.

Терпение, господа, терпение.

Помню, обязательно сделаю это, в перерыве между основной работой и работой над проектом.

Проект дает каждому из нас интересный опыт, учит думать иначе, искать ошибки там, где их быть не должно.

До нужного нам результата еще далеко, но я очень рад постоянно получать от вас обратную связь, видеть, как проект перевалил за 300+ установок и как органично приходят люди из разных стран.

Интересный факт! На втором месте по скачкам находится Корея.

Я не знаю, как это произошло.

Большинство из вас знают, что в разработке игр довольно мало романтики, много стресса и много ошибок.

Их слишком много, они повсюду.

Но для меня это пока первоначальное творение, на которое просто приятно смотреть и не осознавать, что это смогли сделать вы с другом) Благодарим вас за внимание, задавайте вопросы, присылайте предложения, а мы, в свою очередь, сделаем все, чтобы воплотить в жизнь еще больше интересных и полезных функций.

Любите игры, играйте в игры!

Дикий горизонт. Обзор наших первых изменений

Теги: #Разработка игр #Разработка мобильных приложений #Дизайн игр #gamedev #google play #разработка игр #разработка мобильных игр #разработка приложений #google market #idle game

Вместе с данным постом часто просматривают: