- 05, Apr 2023
- #1
Может я чего-то не доганяю.
Аналогичная тема есть в складчине.
Значит "местные жители" уже скидывались на нее.
Но доступна ли она "простым смертным", т.е. тем, кто не скидывался? Я не нашел.
Поэтому, прикупив на другом ресурсе, выкладываю для всех у нас, на этом чудесном сайте. Если что - админы поправят. Интернет постоянно растет и развивается, сайты становятся сложнее, появляется всё больше комплексных веб-приложений. Чтобы завтра не попасть впросак, нужно быть готовым к сложностям, которые ожидают нас за поворотом.
Роберт поделится своим опытом разработки интерфейсов для больших проектов; покажет, как можно за пару простых шагов улучшить как качество своей верстки, так и расширяемость, что особенно важно при работе в команде или передаче разработки в другие руки.
На протяжении мастер-класса будут рассмотрены и разобраны основные подходы и лучший опыт разработки интерфейсов, от упрощенных вариантов до строгости БЭМа.
Все, что вам нужно знать о серьезной верстке за пределами сайтов-визиток, от кодстайла и методологий до инструментов и собственных фреймворков.
Не стесняйтесь брать с собой ноутбуки. Кроме теоретической части и материалов для самостоятельной проработки, будет практическая часть с детальным ревью (как во время мастер-класса, так и после). План мастер-класса
1) Обзор и разбор существующих методологий организации верстки и кодстайлов.
- Экспресс курс по лучшим практикам организации кода
- SMACSS, БЭМ, OOCSS, MCSS - их особенности и отличия
- Зачем нужна методология, или как научится говорить на одном языке с другими разработчиками
2) Чеклист верстки под большие проекты — что нужно учесть, что бы интерфейсы жили долго и не ломались.
- Перенимая опыт других, научимся заранее предугадывать проблемные места и решать их заранее.
- Как разрабатывать верстку, которую не хочется переписывать на каждой итерации
- Чеклист для дизайнеров, или как сдавать задачи не открывая редактор
3) Нюансы и советы для упрощения сценариев взаимодействия с общим кодом.
- Понижаем порог вхождение в работу с чужим кодом
- Скорочтение стилей и подходы оформления кода 2.0
- Как не навредить препроцессорами и не выкапывать себе яму
4) Введение в работу с общей библиотекой компонентов.
- Разбор существующих фреймворков (Bootstrap, Pure и др.)
- Основные принципы и разработка своего фреймворка
- Стандарты не только для разработчиков, но и для дизайнеров
5) Практическое задание.
- Подробное ревью каждого выполненного задания на гитхабе после мастер-класса
Аналогичная тема есть в складчине.
Значит "местные жители" уже скидывались на нее.
Но доступна ли она "простым смертным", т.е. тем, кто не скидывался? Я не нашел.
Поэтому, прикупив на другом ресурсе, выкладываю для всех у нас, на этом чудесном сайте. Если что - админы поправят. Интернет постоянно растет и развивается, сайты становятся сложнее, появляется всё больше комплексных веб-приложений. Чтобы завтра не попасть впросак, нужно быть готовым к сложностям, которые ожидают нас за поворотом.
Роберт поделится своим опытом разработки интерфейсов для больших проектов; покажет, как можно за пару простых шагов улучшить как качество своей верстки, так и расширяемость, что особенно важно при работе в команде или передаче разработки в другие руки.
На протяжении мастер-класса будут рассмотрены и разобраны основные подходы и лучший опыт разработки интерфейсов, от упрощенных вариантов до строгости БЭМа.
Все, что вам нужно знать о серьезной верстке за пределами сайтов-визиток, от кодстайла и методологий до инструментов и собственных фреймворков.
Не стесняйтесь брать с собой ноутбуки. Кроме теоретической части и материалов для самостоятельной проработки, будет практическая часть с детальным ревью (как во время мастер-класса, так и после). План мастер-класса
1) Обзор и разбор существующих методологий организации верстки и кодстайлов.
- Экспресс курс по лучшим практикам организации кода
- SMACSS, БЭМ, OOCSS, MCSS - их особенности и отличия
- Зачем нужна методология, или как научится говорить на одном языке с другими разработчиками
2) Чеклист верстки под большие проекты — что нужно учесть, что бы интерфейсы жили долго и не ломались.
- Перенимая опыт других, научимся заранее предугадывать проблемные места и решать их заранее.
- Как разрабатывать верстку, которую не хочется переписывать на каждой итерации
- Чеклист для дизайнеров, или как сдавать задачи не открывая редактор
3) Нюансы и советы для упрощения сценариев взаимодействия с общим кодом.
- Понижаем порог вхождение в работу с чужим кодом
- Скорочтение стилей и подходы оформления кода 2.0
- Как не навредить препроцессорами и не выкапывать себе яму
4) Введение в работу с общей библиотекой компонентов.
- Разбор существующих фреймворков (Bootstrap, Pure и др.)
- Основные принципы и разработка своего фреймворка
- Стандарты не только для разработчиков, но и для дизайнеров
5) Практическое задание.
- Подробное ревью каждого выполненного задания на гитхабе после мастер-класса
Скрытая информация :: Авторизуйтесь для просмотра »Жамкаем "лайк" - получаем еще вкусных курсов.