Если вы не знакомы с книгой "Кровь, Пот и Пиксели: обратная сторона индустрии видеоигровых игр", второе издание, то это исследование в краткой форме всех фактов об их создании. Захватывающий журналист Джейсон Шеррер собрал несколько историй, рассказывающих о производстве наиболее известных проектов десятилетия, включая Dragon Age:, Inquisition и Uncharted IV. Что отличает эти игры, так это те драматические истории, которые стоят по ту сторону каждого проекта. В этом альбоме описываются правдивые истории, такие как единственная команда, которая не спасла их от выгорания, а также даже завершение хорошо выработанного проекта из-за нехватки денег, собранные в этой книге. Вы сможете ознакомиться с концепциями популярных книг и сэкономить свое время, читая все виды саммляров от CrossRead.
Читайте книгу «Кровь», полюбившуюся всем, кто интересуется процессом создания видеоигр «Пот и пиксели». Издание 2 в сокращенном формате саммари от CrossReads!
Истории разработки культовых видеоигр от автора бестселлера "Кровь, Пот и пиксели" - теперь в удобном формате саммари В формате саммари собраны самые интересные факты о создании хитовых проектов из ставшей бестселлером книги "Кровь, Поты Пиксели". Теперь вам не обязательно тратить время на чтение всей книги, чтобы узнать ключевые моменты. Хотите понять, как работают злюки внутри компьютерных игр? Какой вклад в создание хитов внесет один человек в команде? Тогда кратко о главном - для вас! Как устроен процесс создания видеоигры, можно ли привыкнуть к командной работе, какими проблемами могут столкнуться разработчики и почему порой проще закрыть проект, нежели его доводить до конца. Новая книга популярного игрового журналиста расскажет вам интересные истории разработки таких громких игровых хитов, как: "Ведьмак III: Дикая Охота", "Uncharted: Drake's Fortune", "Detroit: Become Human", Bioshock Infinite", Trine", "Wasteland 2", "Mass Effect 3", "Tomb Raider", Fable: The Lost Chapters", "Dragon Age: Origins", "Mafia II", "Star Ocean: Integrity and Faithlessness", "Thief", "Hitman: Blood Money", "Wolfenstein", "GTA 5", "Far Cry 3". Внутри вы найдете 16 глав, каждая из которых представляет собой мини-эссе с главным выводом и списком дополнительной информации для тех, кто хочет узнать больше. Книга придется по душе как геймерам, которые хотят познакомиться с историей создания их любимых хитов, так и тем, кто заинтересован в игровой индустрии и хочет получше понимать, каким образом создаются эти шедевры.
Аудиокнига «Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»» написана автором Коллектив авторов в году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: CrossReads: Инсайдерские истории
ISBN: 978-5-04-162765-2
Описание книги от Коллектив авторов
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейсон Шрейер собрал истории создания самых популярных проектов десятилетия. И выяснил, что по ту сторону экрана стоят не менее драматичные сюжеты, чем в видеоиграх. Кто-то вытягивает производство в одиночку, кого-то не спасает от выгорания даже слаженная команда, а кому-то приходится закрывать выстраданный проект из-за отсутствия денег. Послушайте самые яркие факты игрового закулисья в формате саммари. Знакомьтесь с ключевыми идеями популярных книг, экономьте время и выбирайте только лучшее с CrossReads.