"Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников" - это необычный учебник программирования, который открывает перед читателем дверь в удивительный мир космических приключений. Здесь каждая глава превращается в захватывающий путешествие, ведь результатом изучения каждого раздела становится создание собственного программированного симулятора космического корабля. Вместе с героями книги школьники отправятся по опасному пути в поисках космических сокровищ, создавая проекты и управляя своими космическими кораблями своими собственными руками. Знакомство с программированием превращается в захватывающее приключение, где реальность и фантазия сливаются воедино.
Эта книга не совсем обычная. Она представляет собой своеобразный ключ к чудесному миру космических тайн и приключений. Став проводником вашего путешествия, она шаг за шагом научит юных читателей программировать разными языками и на практике реализует фантастические идеи из их голов. Пройдя путь от создания симулятора корабля до управления настоящим летательным аппаратом, ученики узнают много нового об окружающих нас вещах. А благодаря тщательно проработанному сюжету, путешествуя рука об руку с героями этой истории, вы не только узнаете об особенностях детской и подростковой психологии, но и получите невероятно полезные знания.
Это необычный учебник по компьютерам. Он открывает двери в совершенно фантастический мир, полный космических приключений, почти настоящих! Каждый разворот — новый шаг к воплощению прототипа космического корабля, своей рукой созданного учащимися. Шаг за шагом, вместе с героями этой книги, предлагать решения, преодолевать трудности и побеждать опасности на пути к сокровищам Вселенной!
#научная фантастика
#учебная литература
#книги о компьютерах
#книги для детей