Книга Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов полностью посвящена звуковому оформлению и дизайну звука в видеоиграх. Это тема, доступная только небольшому числу специалистов в России, и книга посвящена рассмотрению этапов производства звука для видеоигр. Авторы подробно обсуждают эстетические и выразительные возможности звука в играх, а также раскрывают значительный творческий потенциал, который звук имеет в современных видеоиграх. Книга позволяет читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным для широкого круга читателей, особенно для тех, кто интересуется звуком в видеоиграх и хочет в полной мере использовать его творческий потенциал.
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов - это уникальная книга, полностью посвященная звуковому дизайну в видеоиграх и технологиям «игрового» аудио. Авторы книги подробно рассматривают все этапы процесса создания звуковых эффектов для видеоигр, а также делятся своими знаниями и опытом в области звукового дизайна. В книге вы найдете массу полезной информации о технологиях звуковых эффектов, их эстетических и выразительных возможностях, а также о том, как можно использовать звук для создания уникальной атмосферы в видеоиграх.
Книга также поможет вам научиться разрабатывать свои собственные звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для вашего видеоигрового проекта, даже если вы не являетесь программистом. Это издание будет полезно для всех, кто интересуется звуковым дизайном в видеоиграх и хочет научиться создавать уникальные звуковые эффекты, которые помогут сделать вашу игру еще более захватывающей и реалистичной.
Электронная Книга «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов» написана автором А. А. Деникин в 2012 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-94074-234-0
Описание книги от А. А. Деникин
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.