Книга "Unity и С: Разработка игр от идеи к реализации", автором которой является Джереми Бонд, описывает современное проектирование и разработку игр в кросс-платформенной среде Unity. Это поможет начинающим гейм-разработчикам начать свой путь в разработке игр и научиться управлять большинством аспектов сложного процесса создания игр.
В первой части книги автор знакомит читателя с основными понятиями и процессами игрового проектирования и предлагает шаг за шагом, начиная с разработки концепции игры, до ее реализации и анимации. Кроме того, Бонд подробно описывает основные методы управления кодом, включает примеры кода и сведения об инструментах, используемых в Unity, включая C и Blender.
Но это только начало, в книге были также включены задачи, которые помогут читателям лучше понять особенности работы с различными элементами Unity - анимацией, игровой физикой, некоторыми аспектами графики, игровым поведением и рабочими средами платформы Unity.
Бонд вместе с читателями проведет глубокое погружение в игровую индустрию, научит их создавать реалистичные прототипы, описывать свои игры с точностью, и познакомит с миром специалистов, работающих в игровой индустрии. В конце книга Бонд даст ряд конкретных советов о том, как стать гейм-разработчики и чего не стоит бояться.
Купить эту книгу в PDF или Epub формате можно по очень привлекательной цене, которая сделает ее доступным инструментом для начинающих разработчиков игр.
Впервые введение в игровой дизайн, прототипирование и игровой разработке объединены в одной книге. Если ты хочешь заняться созданием игр, тогда прежде всего тебе необходимы знания о современных методиках и профессиональном оборудовании. Эти важные сведения можно приобрести при помощи этого материала Джерема Бйтеда Джером Бонда. Использование платформы Unity позволяет сделать игру, и затем без особого труда перенести её в сколь угодно пригодном порядке — от Windows, Linux источников до распространенных мобильных информационных систем.
Электронная Книга «Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)» написана автором Джереми Гибсон Бонд в 2018 году.
Минимальный возраст читателя: 16
Язык: Русский
Серии: Для профессионалов (Питер)
ISBN: 978-5-4461-0715-5
Описание книги от Джереми Гибсон Бонд
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно – от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я – геймдизайнер». Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда – геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.