Книга Трехмерное моделирование в системе Bryce описывает работу с современным приложением компьютерной графики от компании MetaCreations. В книге пошагово объясняются методы работы с программой, которые позволяют создавать реалистичные трехмерные модели, пейзажи и ландшафты. Кроме того, авторы книги описывают сложные приемы анимации, включая те, которые могут быть использованы на веб-страницах. Однако книга не ограничивается стандартной системной документацией и учебными примерами. В ней также приводятся оригинальные методы моделирования, разработанные авторами, которые позволяют достичь неожиданных и нестандартных результатов. Книга рассчитана на широкий круг читателей, включая начинающих дизайнеров, опытных разработчиков и компьютерных художников.
Книга Трехмерное моделирование в системе Bryce представляет собой исчерпывающий гид по работе с одним из самых продвинутых приложений компьютерной графики на сегодняшний день. Она поможет вам овладеть всеми необходимыми навыками для создания реалистичных трехмерных моделей, а также ландшафтов и пейзажей. Книга не только предлагает шаг за шагом освоить программу, но также содержит описание самых эффективных приемов и методов моделирования, которые помогут вам достичь необычных и уникальных результатов в вашей работе.
Книга также охватывает анимацию и содержит множество советов и рекомендаций по созданию анимированных объектов, а также их интеграции в веб-страницы. Она предназначена для широкого круга читателей, от новичков до опытных профессионалов, которые заинтересованы в создании профессиональных трехмерных моделей с использованием системы Bryce. Эта книга станет незаменимой наставницей для всех, кто хочет освоить эту замечательную систему и создавать высококачественные трехмерные объекты.
Электронная Книга «Трехмерное моделирование в системе Bryce» написана автором Шэмз Мортиер в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 5-93700-002-1
Описание книги от Шэмз Мортиер
Система Bryce компании MetaCreations – самое современное приложение компьютерной графики, в котором имитация объектов, цвет и освещение максимально соответствуют законам живой природы. Шаг за шагом осваивая программу, вы не только научитесь эффективно конструировать трехмерные модели, создавать реалистичные пейзажи или фантастические ландшафты, но и овладеете сложными приемами анимации, в том числе и для Web-страниц. Издание не ограничивается простым пересказом стандартной системной документации и учебными примерами. Большая часть книги посвящена описанию оригинальных методов моделирования, разработанных автором и позволяющих достичь неожиданных и нестандартных результатов. Данная книга рассчитана на широкий круг читателей – от начинающих дизайнеров до опытных разработчиков и компьютерных художников.