В книге "Технология трехмерного моделирования: Автор М.В.Терехов" рассматриваются основные аспекты трехмерного моделирования с помощью программы Blender 3 D. Книга охватывает различные типы трехмерной графики, такие как скульптинг, моделирование объектов и сцен. Также здесь представлены основные методы и инструменты, используемые в Blender для создания реалистичных и сложных трехмерных моделей.
Данное пособие предназначено для освоения Blender пользователями начального уровня или для тех, кто желает усовершенствовать свои навыки в 3D-моделировании. Оно будет полезно для студентов, изучающих направление "Информационные системы и технологий в дизайн". Но, будет также интересным для дизайнеров, желающих освоить новую программу для 3D моделирования. Благодаря этому учебному пособию, читатели научатся создавать 3D модели, используя программное обеспечение Blender 3 d, что позволит им производить более реалистичные и красивые работы в промышленности и проектирования товаров.
Электронная Книга «Технология трехмерного моделирования в Blender 3D» написана автором М. В. Терехов в 2018 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-9765-4015-6
Описание книги от М. В. Терехов
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования в программе Blender 3d. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.