Это фактически официальный источник по анимации лиц - теперь обновленный! Если вы хотите заниматься моделированием и анимацией персонажей на высоком уровне, достигнутом в современных фильмах и играх, то книга "Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right, Third Edition" для вас. Хотя основы, такие как растяжение и сжатие, синхронизация губ и многое другое, освещаются подробно, это новое издание было тщательно обновлено, чтобы охватить самые новые профессиональные методы дизайна, а также изменения в программном обеспечении, включая использование Python для автоматизации задач.

Книга показывает, как создавать анимацию лиц для фильмов, игр и многого другого. В ней приводятся глубокие методы и советы для всех - от студентов и новичков до опытных профессиональных аниматоров и режиссеров. Освещаются основы вроде растяжения и сжатия, цвета и затенения, синхронизации губ, а также как автоматизировать процессы с помощью Python. Ценные идеи автора из его обширного опыта в этой области делают книгу незаменимым справочником по анимации лиц для многих художников 3D студий.

Официальное главное лицо анимации — теперь в новом издании! Если вы хотите добиться тех высот, которые достигают в современной анимации фильмов и игр, в Stop Staring — Facial Modeling & Animation Done Right, third edition, вы найдете все, что вам нужно. Книга подходит для тех, кто только приступает к изучению основ (например, методики «размазывание и растяжение»), для синхронизации губ и множество других моментов. Однако, новое издание было хорошо обновлено, чтобы получить в свои руки самые последние профессиональные методы дизайна, а также изменения в программном обеспечении, включая использование Python для автоматизации задач. Книга покажет вам как создавать анимацию лица для киношек, игр и многое другое. Она предоставляет детальные методы и советы для каждого от студентов и начинающих аниматоров до профессиональных аниматоров и директоров высокого уровня. Эта книга включает ценные знания автора, основанные на его обширном опыте в этой области. Она охватывает основы, такие как техника «размазать и растянуть», цветовой градиент и синхронизация губ, так же как автоматизацию процессов при помощи Python. Пусть жизнь появится в вашем творении с важной книгой, множество студийных 3Д-художник считают эту книгу основным справочным руководством по лицевой анимации.

Электронная Книга «Stop Staring» написана автором Jason Osipa в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Английский

ISBN: 9780470939598


Описание книги от Jason Osipa

The de facto official source on facial animation—now updated! If you want to do character facial modeling and animation at the high levels achieved in today’s films and games, Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right, Third Edition, is for you. While thoroughly covering the basics such as squash and stretch, lip syncs, and much more, this new edition has been thoroughly updated to capture the very newest professional design techniques, as well as changes in software, including using Python to automate tasks. Shows you how to create facial animation for movies, games, and more Provides in-depth techniques and tips for everyone from students and beginners to high-level professional animators and directors currently in the field Features the author’s valuable insights from his own extensive experience in the field Covers the basics such as squash and stretch, color and shading, and lip syncs, as well as how to automate processes using Python Breathe life into your creations with this important book, considered by many studio 3D artists to be the quintessential reference on facial animation.



Похожие книги

Информация о книге