Эта книга позволит вам узнать, как использовать новое программное обеспечение Autodesk 3DS Max, а также создать визуализацию и анимацию в 3D среде. Автор книги Келли Л. Мердок вводит в курс дела начинающих и предлагает ресурсы опытным пользователям. В этой книге содержится более 155 пошаговых туториалов, подробный обзор и множество советов и советов для экономии времени. Профессиональное программное обеспечение для моделирования и анимации используется в киноиндустрии, телевизионном производстве и игровой индустрии. Это полное руководство поможет начинающим изучить основы и научит опытных пользователей использовать новейшие возможности программы. В нее включены все от базовых до продвинутых тем, включая моделирование толпы, частицы, системы жестких тел, наборы состояний, композитинг, поверхностность, рендеринг по сети и MAXScript. Она содержит более 17 туториала и подробные инструкции по всем примитивам, модификаторам, материалам, картам и контроллерам. На веб-сайте размещены примеры из книги, уникальные модели и текстуры, которые вы можете настроить, а также примеры перед и после туториалы. Руководство по 3 DS Max 2D - это все, что вам нужно для освоения этой совершенно новой версии 3DS MaX.
"Autodesk 3ds Max 2014 Bible" - это полное справочное руководство, посвященное самой новой версии программного обеспечения 3ds Max. Autodesk 3ds Max - популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предпочитаемое разработчиками игр и графическими дизайнерами в киноиндустрии и телевидении. Это всеобъемлющее руководство предназначено не только для новичков, которые знакомятся с этой дорогостоящей и сложной программой, но также служит справочником для опытных пользователей. Книга, написанная популярным автором Келли Мердоком, содержит быстрый стартовый учебник, который поможет вам быстро начать работу, а затем более 150 пошаговых уроков, продвинутые материалы и множество советов и приемов. 3ds Max - профессиональное программное обеспечение для моделирования и анимации, используемое в киноиндустрии, телевидении и разработке игр. Это полное руководство поможет новичкам начать работу и научит опытных пользователей использовать новейшие возможности программы. Книга охватывает все основы, а также продвинутые темы, включая симуляцию толпы, системы частиц, динамику твердого тела, наборы состояний, композитинг, радиосность, сетевой рендеринг и MAXScript. В книге представлено более 150 пошаговых уроков и подробные справочники, описывающие все примитивы, модификаторы, материалы, карты и контроллеры. На сайте-партнере представлены примеры из книги, уникальные модели и текстуры, которые можно настроить, примеры до и после выполнения уроков, а также бонусные быстрые старты из предыдущих изданий. Autodesk 3ds Max 2014 Bible - это книга, которая поможет вам успешно использовать эту новейшую версию 3ds Max.
Электронная Книга «Autodesk 3ds Max 2014 Bible» написана автором Kelly L. Murdock в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Английский
ISBN: 9781118755143
Описание книги от Kelly L. Murdock
A complete reference covering the newest version of 3ds Max software Autodesk 3ds Max is the popular 3D modeling, animation, rendering, and compositing software preferred by game developers and graphic designers in film and television. This comprehensive reference not only introduces beginners to this pricey and complex software, but also serves as a reference for experienced users. Packed with expert advice from popular author Kelly Murdock, it begins with a Quick Start tutorial to get you up and running, then continues with more than 150 step-by-step tutorials, advanced coverage, and plenty of tips and timesavers. 3ds Max is professional modeling and animation software used in the film, television, and game development industries; this complete guide gets beginners started and teaches experienced users how to take advantage of the program's newest capabilities Covers all the basics as well as advanced topics including crowd simulation, particle systems, rigid body dynamics, state sets, compositing, radiosity, network rendering, and MAXScript Features more than 150 step-by-step tutorials and complete references detailing all primitives, modifiers, materials, maps, and controllers Companion website includes examples from the book, unique models and textures that you can customize, before-and-after examples from the tutorials, and bonus Quick Starts from previous editions Autodesk 3ds Max 2014 Bible is the one book you need to succeed with this all-new version of 3ds Max.