Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2 - Валерий Алексеевич Жарков (2023г.)

Вот пример краткого описания книги для вас: В книге "Справочник Жаркова: программирование и проектирование искусственного интеллекта", **Том 13** описывает работу по программированию на языке Visual Basic ИИ. **Издание 2.2.** Приведено методологическое описание программирования интеллектуальных игр. Автор Валерий Жарков.

В предыдущих томах описаны многие другие методы и языки программиста, такие как VB, C, Python и др. Этот том предусматривает изучение программирования игровых ситуаций и применения логических методов в своих разработках.

В серии книг "Справочник Жаркова..." сейчас уже собрано лучшее программирование искусственного интеллекта в двух- и трехмерных играх и приложениях. Программы написаны как автором этой книги, так и взяты из интернета за многие годы и доработаны им же. Программирование ИИ на Visual Basic в нашей серии обобщено в 10 томах, и том 13 содержит методологию программирования искусственного интеллекта в различных играх, включая сборку и выбивание фигур одинакового цвета и геометрии, математические игры, управление автомобилем в трехмерных играх, воздушные бои, коньки и многое другое.

Электронная Книга «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2» написана автором Валерий Алексеевич Жарков в 2023 году.

Минимальный возраст читателя: 12

Язык: Русский


Описание книги от Валерий Алексеевич Жарков

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic разделено на тома 4, 5, 6, 11, 12 и 13. В томе 13 дана Методология программирования ИИ в играх: по сборке и выбиванию фигур одинакового цвета или геометрии; в ролевых сюжетных играх; с воздушными боями ракетами с участием самолётов и вертолётов; в спортивных играх; в кости; с летающими объектами, уничтожающимися после столкновения; в математических играх; в трёхмерных играх по управлению автомобилем при езде по дороге с препятствиями. Отличие тома 13 в виде сокращённого Издания 2. Продолжение 2 от предыдущего тома 6: без программ на VB. Предназначены для желающих изучить программирование ИИ в играх и приложениях на базе VB и других языков.



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Валерий Алексеевич Жарков
  • Категория: Программирование
  • Тип: Электронная Книга
  • Дата выхода: 2023г.
  • Возрастная категория: 12+
  • Язык: Русский
  • Издатель: Автор