Книга "Справочник Жаркова" Валерия Алексеевича Жаркова охватывает важные темы в области программирования искусственного интеллекта, такие как программирование игры "крестики-ноли", приложение игр со спортивными состязаниями, примерами компьютерных игр и другие. Данное издание представляет собой переработанный том 7 и включает основные понятия игры
В представленном издании книги рассматриваются вопросы программирования искусственного интеллекта в онлайн-играх и на мобильных телефонах src="https://play.google.com/store/books/details?id=ppNlCwAAQBAJ" target="_blank">, а также несколько проектов для развития мастерства программистов на языке программирования Visual Csrc="http://www.visualstudio.com/" target="_blank. Название Book содержит полное изложение основ языка визуального программирования C авторства Валерия Алексеевича Жаркова и представляет собой учебное пособие по разработке компьютерного игрового программного обеспечения и применению техники искусственного интеллекта.
Электронная Книга «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3» написана автором Валерий Алексеевич Жарков в 2023 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Описание книги от Валерий Алексеевич Жарков
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual C# написано в IX частях, которые разделены на четыре тома 7, 8, 9 и 10. В томе 9 дано. Краткие основы Visual C#. Учебное программирование игр и приложений с подвижными объектами. Программирование ИИ: в играх в “Крестики-нолики”, в спортивных играх на примере игры в теннис, в играх по сборке фигур из элементов одинакового цвета или одинаковой геометрии. Описано распространение приложения. Отличие данного тома 9 в виде сокращённого Издания 3 от предыдущего тома 7: даны правила игры и создание проекта в Visual Studio, но без текстов программ на VC#. Предназначены желающим изучить программирование ИИ в играх и приложениях на базе VC# и других языков.