Книга "Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов" раскрывает тайны создания шейдеров в Unity, наиболее популярной в мире мультиплатформенной среде разработки двух- и трехмерных игр и приложений. В книге описываются основы моделирования освещения, создания эффектов с использованием текстур, анимации моделей в реальном времени, настройки шейдеров для мобильных устройств и использования постэффектов в геймплее. Это издание предназначено для разработчиков в Unity, которые стремятся использовать все возможности этой платформы для создания своих шедевров!
В книге - настоящий клад для разработчика игр, работающего в среде Unity 3D. Автор открывает пользователю всю глубину шейдерного мастерства этого программного продукта компании Unity, являющегося ведущим российским и западным средством разработки игровых трехмерных приложений, хотя по широте использования его можно позиционировать и как полноценную 2D игру.
Электронная Книга «Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов» написана автором Кенни Ламмерс в 2013 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-97060-213-3
Описание книги от Кенни Ламмерс
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!