Книга "Resident Evil" Автора Алекса Аниэла повествует о захватывающей истории, которая заставляет сердца фанатов видеоигр биться чаще. Это нечто более чем просто игра, это целая серия игр, ставшая легендой игровой индустрии. Читайте откровенную историю о творческом процессе, который лег в основу создания одной из самых успешных видеоигр на сегодняшний день.
Увлекательная книга предоставит читателям возможность проследить развитие серии Resident Evil - от первых игр до самых современных серий. Авторы рассказывают о том, как создавались дизайн персонажей, костюмы и даже игровые уровни и сцены. Вы узнаете, почему каждая часть серии была такой классной и какую роль она сыграла в развитии медиафраншизы Resident Evil в целом.
История Resident Evil похожа на погружение в адреналиновый экшен - по этой самой игре названа игровая серия с адреналиновыми номерами, которую создал новый жанр для видеоигр. По книгам Алекса Аниэла, которые я читала, вернут нас к истокам создания самой адреналиновой игры, в историю, полную удивительнейших поворотов во времени и размышлениях создателей. Подобно прочим играм-штурмам больших высот от создателей Capcom, игра жонглировала жанрами, открывала новые горизонты для поклонников игрового жанра. Чтобы сказка стала былью, авторы действительно совершили прыжок веры. Говорят, невероятные приключения уже начались.
Аудиокнига «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» написана автором Алекс Аниэл в 2021 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Серии: Легендарные компьютерные игры
ISBN: 978-5-04-173011-6
Описание книги от Алекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.