Книга Редкая профессия рассказывает об истории нескольких проектов, связанных с созданием компиляторов, в том числе о создании первого отечественного компилятора С++, совместимого с международными стандартами. Автор подробно изучает технические и организационные проблемы, связанные с разработкой сложных программных систем, а также рассказывает о жизненном цикле проектов и о том, как они выживали в непростых условиях. Книга также подчеркивает важность правильного выбора стратегических направлений разработки и описывает человеческие взаимоотношения в командах разработчиков. В целом, книга представляет интерес для тех, кто интересуется техническими аспектами создания программного обеспечения, а также
Редкая профессия - это книга, которая знакомит читателя с миром разработки компиляторов и сложных программных систем. Авторы книги делятся своим опытом работы над несколькими проектами, включая создание первого отечественного ISO-совместимого компилятора С++. В книге рассматриваются технические и организационные проблемы, связанные с проектированием и разработкой программных систем, а также акцентируется внимание на значимости стратегического мышления и человеческих взаимоотношений в командах разработчиков. Книга подойдет как для тех, кто уже знаком с миром разработки программного обеспечения, так и для тех, кто только начинает свой путь в этой интересной и редкой профессии.
Электронная Книга «Редкая профессия» написана автором Е. А. Зуев в 2014 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-94074-812-0
Описание книги от Е. А. Зуев
Книга рассказывает о нескольких проектах, связанных с разработкой компиляторов, в частности, об истории разработки первого отечественного ISO-совместимого компилятора С++. Подробное рассмотрение проблем, связанных с проектированием и реализацией сложных программных систем совмещается с живым и увлекательным повествованием об эволюции и выживании проектов в непростых условиях, о важности правильного выбора стратегических направлений разработки и о человеческих взаимоотношениях в командах разработчиков.