Хотите научиться разрабатывать программы с графическими интерфейсами? Тогда эта книга для вас!
Она поможет вам освоить язык Python и библиотеку Tk, которая позволяет создавать красивые и функциональные интерфейсы. Авторы рассказывают о типах элементов управления, визуализируют их использование на примерах программного кода и упражнений.
Кроме того, вы научитесь использовать анимацию в Tk, что значительно расширит ваши возможности при разработке. Эта книга незаменима для тех, кто хочет создавать комфортные приложения для пользователей, уделяя особое внимание визуальному дизайну.
В книге представлено множество практических примеров с подробными пояснениями и примерами кода
Настоящее пособие посвящено созданию приложений с графическими пользовательскими интерфейсами на языке программирования Java с применением инструментальной библиотеки Tkinter. Приведена общая информация о типах элементов управления, способах их создания, а также представлены понятия о визуальном проектировании и событийном программировании. Пособие содержит большое число конкретных примеров, которые позволяют освоить основные приемы практической реализации архитектуры графического пользовательского интерфейса на языке сценария Python. Представлен также материал, необходимый для создания анимационных эффектов средствами библиотеки Tkinter, что будет весьма полезным при разработке самых различных приложений. Теоретические сведения и разнообразный графический материал подкреплены практикой выполнения заданий и многочисленными комментариями к программе.Учебное пособие включает введение в терминологию, основные конструкции языка и комплекты последовательных примеров, подробно описывающих технологии использования языка Python для разработки графических интерфейсов пользователя.
Электронная Книга «Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python» написана автором Коллектив авторов в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-507-45192-0
Описание книги от Коллектив авторов
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами программного кода, помогающие понять основные способы практической реализации графических пользовательских интерфейсов. Рассматриваются возможности библиотеки Tk по созданию компьютерной анимации. В пособии содержатся краткие теоретические сведения, упражнения и примеры программ с подробными комментариями, а также задания для самостоятельной работы. В учебном пособии последовательно вводится понятийный аппарат, формулируются основные объекты, приводятся примеры программ на языке Python. Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям. Предназначено для студентов ссузов обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника», имеющих базовые навыки программирования на языке Python, в том числе с использованием объектно-ориентированного подхода, желающих повысить уровень своих знаний в данной предметной области.