Книга QBASIC на примерах предназначена для начинающих программистов, которые хотят изучить язык программирования QBASIC. В книге представлены многочисленные примеры, которые помогут понять основные конструкции алгоритмического языка и научиться решать типовые задачи. Для наглядности структуры алгоритма примеры сопровождаются блок-схемами и комментариями к текстам программ. Кроме того, в книге подробно рассмотрена разработка программ для игр и создания музыкальных произведений. Это поможет читателям закрепить материал и научиться создавать свои собственные программы.
QBASIC на примерах - это книга, которая поможет новичкам в программировании изучить язык QBASIC. Авторы книги используют многочисленные примеры, чтобы представить базовые конструкции языка и показать их применение при решении различных задач. Каждый пример сопровождается блок-схемой и комментариями, что помогает читателям лучше понимать структуру алгоритма и его работу. Кроме того, книга содержит подробное описание процесса создания игр и музыкальных программ на QBASIC. Это помогает читателям закрепить материал и научиться разрабатывать собственные проекты на языке QBASIC. В целом, книга QBASIC на примерах идеально подходит для тех, кто только начинает изучать язык программирования и хочет получить практические навыки работы с QBASIC.
Эта книга поможет вам освоить язык программирования QBASIC и научиться решать различные задачи с его помощью. В книге рассматриваются основные конструкции языка, а также примеры их использования при решении различных задач. Также в книге подробно рассматриваются различные игры и музыка, которые можно создавать с помощью QBASIC. Книга будет полезна начинающим программистам, которые хотят освоить этот язык.
Электронная Книга «QBASIC на примерах» написана автором Андрей Тяжев в 2010 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: На примерах
ISBN: 978-5-9775-0466-9
Описание книги от Андрей Тяжев
На многочисленных примерах рассмотрены вопросы программирования на языке QBASIC. Приведено описание основных конструкций алгоритмического языка и показано их использование при решении типовых задач. Для наглядности структуры алгоритма примеры сопровождаются блок-схемами, тексты программ – комментариями. Для закрепления материала подробно рассмотрена разработка программ для игр и создания музыкальных произведений. Для начинающих программистов.