Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела - это вторая книга о приключениях молодого программиста Шустрика и его друга - котенка Скретча в вымышленной стране Алгоритмии. В этой книге вы поможете Шустрику и Скретчу спасти правителя Алгоритма и победить Вирус и его помощников, чтобы защитить Инфоград. Во время путешествия вы встретите разнообразных жителей Алгоритмии, решите множество задач и загадок, создадите антивирусный лес и примените свои знания в программировании, чтобы помочь друзьям и победить врагов. Визуальное программирование в среде Scratch - это удобный способ развивать творческое и алгоритмическое мышление, что может быть полезно в будущем, когда почти все профессии будут связаны с информационными технологиями и программированием.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела - это увлекательная книга о друзьях, которые отправляются в невероятное путешествие в вымышленную страну Алгоритмии. В этой книге вы познакомитесь с Шустриком и его верным другом - котенком Скретчем, которые вместе с другими жителями Алгоритмии сражаются с Вирусом и его помощниками за Инфоград. В процессе приключений вырастите антивирусный лес, решите множество загадок и задач, а также узнаете много интересного о жителях и обычаях Алгоритмии. Визуальное программирование в среде Scratch поможет вам развить творческое и алгоритмическое мышление, что может стать незаменимым навыком в будущем, когда программирование станет еще более востребованным.
Электронная Книга «Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела» написана автором Е. М. Зорина в 2017 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
ISBN: 978-5-97060-515-8
Описание книги от Е. М. Зорина
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите! Программирование – это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.