Книга Программирование SVGA-графики для IBM PC является наставлением по программированию компьютерной графики на языке ассемблера для IBM PC. Она охватывает основы программирования графики, включая особенности основных видеорежимов SVGA, построение рисунков и палитры цветов, работу с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Книга содержит множество примеров, которые помогут читателям лучше понять материал.
Кроме того, в книге представлено описание графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера и техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня. Она рекомендуется как начинающим, так и опытным программистам, которые интересуются программированием компьютерной графики.
Программирование SVGA-графики для IBM PC - это книга, которая научит вас основам программирования компьютерной графики на IBM PC на языке ассемблера. Она предоставляет обширный обзор основных видеорежимов SVGA, а также содержит подробное руководство по созданию графических изображений, работе с палитрой цветов, курсором, мышью и выводу текстовых сообщений.
В книге содержится множество примеров, которые помогут вам лучше понять материал. Она также включает в себя описание графического стандарта BMP, а также техники работы с оперативной памятью компьютера и создания подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня.
Книга Программирование SVGA-графики для IBM PC подойдет как начинающим, так и опытным программистам, которые интересуются программированием компьютерной графики и желают улучшить свои навыки в этой области. Она станет незаменимым ресурсом для всех, кто стремится создавать красивые и профессиональные графические изображения.
Книга "Программирование SVGA-графики для IBM PC" представляет собой введение в программирование компьютерной графики на языке ассемблера для IBM PC. В ней рассматриваются основы работы с различными видеорежимами SVGA, программирование создания изображений и палитры цветов, работа с мышью и курсором, вывод текстовых сообщений и создание спецэффектов. Книга содержит множество примеров и иллюстраций, которые помогут читателю лучше понять материал.
В приложениях книги представлены описания графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера и создание подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным программистам, которые интересуются программированием компьютерной графики.
Электронная Книга «Программирование SVGA-графики для IBM PC» написана автором Павел Соколенко в 2001 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 5-94157-127-5
Описание книги от Павел Соколенко
В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера, а также техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня. Книга предназначена для читателей, интересующихся программированием компьютерной графики, и может быть рекомендована как начинающим, так и опытным программистам.