Книга "Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации" рассматривает применение компьютерного моделирования в образовательном процессе с использованием популярного игрового движка Unity 3D. Авторы книги подчеркивают важность моделирования технических систем и процессов в обучении и поэтапно рассматривают создание игровой сцены, сочетающей в себе элементы перекрестка и работы камер фотофиксации. Результатом работы является созданная сцена, которая помогает студентам развивать модельное мышление и акцентирует их внимание на исследуемом явлении. Книга может быть полезна как преподавателям, так и студентам, интересующимся технологиями компьютерного моделирования и их применением в образовании.
В книге представлена виртуальная модель реального объекта — перекрестка с размещенными местами для установки камер фиксации нарушений ПДД и дорожной разметки. Материал адаптирован для обучения студентов различных инженерных направлений в области системы обеспечения безопасности и организации дорожного движения с применением технологии компьютерного моделирование.
Электронная Книга «Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации» написана автором С. Н. Юмашова в 2019 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
Серии: Прикладная информатика. Научные статьи
Описание книги от С. Н. Юмашова
Использование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность моделирования технических систем и процессов с помощью инструментов игрового движка Unity 3D. Поэтапно рассмотрено создание игровой сцены. Задача заключается в моделировании перекрестка и работы камер фотофиксации. Результатом работы является созданная сцена, на которой отображены детали данного участка пересечения дорог. При помощи такой иллюстрации у студентов развивается модельное мышление и их внимание акцентируется на исследуемом явлении.