Книга Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1 посвящена созданию программного обеспечения для мобильных устройств на операционной системе Android. В книге описываются базовые принципы разработки приложений и использования системных компонентов и служб Android. Книга содержит шесть глав, в которых представлены основы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а также базовые классы: Activity, Intent и Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих научиться созданию приложений для ОС Android. Книга является переводом бесплатных англоязычных ресурсов. Во второй части книги рассматриваются более сложные темы, такие как уведомления, работа с сетью, графика и анимация, управление мультимедиа, работа с датчиками и местоположением, управление данными и другие.
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1 - это книга, которая поможет разработчикам освоить создание приложений для мобильных устройств на платформе Android. В книге подробно описываются базовые принципы разработки приложений, рассматриваются основные классы и их методы, а также приводятся примеры кода. Часть 1 состоит из шести глав, которые охватывают создание пользовательского интерфейса, полномочия приложений и базовые классы, такие как Activity, Intent и Fragment. Книга предназначена для тех, кто знаком с языком Java и хочет научиться создавать приложения для платформы Android. Эта книга является переводом популярных англоязычных ресурсов, и вторая часть книги будет посвящена более продвинутым темам, таким как работа с сетью, графическими элементами, управлением мультимедиа и датчиками, а также классами ContentProvider и Service. В итоге, книга Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1 является полезным ресурсом для тех, кто хочет начать создавать приложения для платформы Android с нуля.
Книга "Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1" посвящена разработке приложений для мобильных устройств на операционной системе Android. Она охватывает создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android, предоставляет базовые знания о структуре приложений, классах и методах, сопровождая их примерами кода. В первой части книги рассматриваются основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а также базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, знакомых с языком программирования Java, которые желают освоить написание приложений для ОС Android. Книга является переводом общедоступных англоязычных интернет-ресурсов. Во второй части книги будут рассмотрены такие темы, как Нотификации (Notifications), Broadcast Receivers, Потоки и асинхронное выполнение задач (Threads & AsyncTasks), Оповещения (Alarms), работа с сетью, графика и анимация, управление тачем и жестами, управление мультимедиа, работа с датчиками, определение местоположения и привязка к картам, управление данными, а также классы ContentProvider и Service.
Электронная Книга «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1» написана автором Евгений Владимирович Сенько в 2015 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
Описание книги от Евгений Владимирович Сенько
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android. Книга является переводом общедоступных бесплатных англоязычных интернет ресурсов. Во второй части книги будут рассмотрены Нотификации (Notifications), Broadcast Receivers, Потоки и асинхронное выполнение задач (Threads & AsyncTasks), Оповещения (Alarms), работа с сетью, графика и анимация, управление тачем и жестами, управление мультимедией, работа с датчиками, определение местоположения и привязка к картам, управление данными, а также классы ContentProvider и Service.