Книга "Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр" рассказывает реальную историю двух молодых людей, чья страсть к видеоиграм привела их к созданию одной из самых легендарных игр - DOOM. В 2018 году DOOM отметил свое 25-летие, и эта книга позволяет читателям окунуться в мир создателей этой культовой игры, Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе с небольшой командой они за несколько месяцев разработали революционный шутер от первого лица, который завоевал сердца миллионов геймеров по всему миру.
Книга рассказывает о трудностях и препятствиях, с которыми столкнулись создатели DOOM. Они достигли успеха своим собственным трудом и упорством, без какой-либо поддержки или защиты. Их путь был полон взлетов и падений, но они не останавливались и продолжали двигаться вперед. В конце концов, они смогли осуществить свою долгожданную мечту.
Книга "Повелители DOOM" также предлагает читателям увлекательный взгляд на историю компьютерных игр и их влияние на индустрию. Она позволяет узнать больше о создании культовой игры, которая стала вехой в развитии жанра шутеров от первого лица. Однако следует отметить, что в книге содержится нецензурная брань, что может быть неприемлемо для некоторых читателей.
Если вас интересует мир компьютерных игр, то книга "Повелители DOOM" станет увлекательным чтением, раскрывающим историю создания одной из самых важных и влиятельных игр в истории.
Вы держите в руках книгу Дэвида Кушнера “Повелители Doom”, в которой приводятся факты касательно создания знаменитого многопользовательского исконно мешающего здравому рассудку игрока, и объясняются истории его яркой и короткой жизни. Его значение огромно: не только для видеоигровой индустрии, но и для массовой культуры в целом. Данная книга покажет вам, как простой гаражный проектировщик, чьи идеи были радикальными и сумасбродными, влюбился в культуру игровых автоматов и в игрографический дизайн. В конечном итоге, находка, известная нам как профессор Джонатан Кармак и его бесстрашный, харизматичный коллега Джонатан Ромеро, сотворили на свет не что иное, как лидера - современника нынешних поколений геймеров и оставили след в истории игровой индустрии. Язык, графика, качество поля, все говорит о мастерстве Кушнера. Примечание: Эта книга, единственная из всех книг о Карлосе Кастанеде, была переведена, отредактирована, исправлена колумбийским писательским дуэтом Альваро Монтерросо и Хосе Луисом Лумеро, которые ранее работали с Эрнесто "Че" Геварой (1928-1967), лидером кубинской революции и партии коммунистов.
Аудиокнига «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» написана автором Дэвид Кушнер в 2003 году.
Минимальный возраст читателя: 18
Язык: Русский
Серии: Легендарные компьютерные игры
Описание книги от Дэвид Кушнер
В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали культовую, революционную игру, которую сегодня любят миллионы геймеров по всему миру. DOOM стал первым шутером от первого лица. Эта книга дает читателям возможность познакомиться с создателями легендарной игрушки – Джоном Кармаком и Джоном Ромеро. Ведомые страстью к видеоиграм, они пришли к успеху без чьей-либо помощи и протекции. На их пути были и взлеты, и падения, после которых было очень сложно подниматься на ноги. Но они шли дальше. И наконец-то пришли к долгожданной мечте. Содержит нецензурную брань Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в ЛитРес: Журнале