Книга "Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений" предназначена для разработчиков игр, которые хотят избежать сбоев и задержек в игре. В книге рассматривается, как выявить и исправить узкие места в различных компонентах движка Unity3D. Авторы описывают методы идентификации проблем, их причин и возможных решений для каждого конкретного случая. Книга рассчитана на разработчиков игр с опытом работы в Unity и языке C#, которые хотят повысить производительность своих приложений. С помощью этой книги вы сможете избежать медленного отображения, физических нестыковок, подергивания, замирания и других ошибок, которые могут испортить игровой процесс.
Неприветствие: Советы и Методы оптимизации игр в Республике 5 От автора Криса Дикинсона.
Электронная Книга «Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений» написана автором Крис Дикинсон в 2016 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-97060-432-8
Описание книги от Крис Дикинсон
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.