Книга “JavaFX Rendering and 3D” автора Kai Todter представляет собой практическое руководство по использованию JavaFX для создания графических приложений. В книге подробно описываются основные принципы работы с JavaFX и его компонентами, а также приводятся примеры создания различных графических элементов, таких как линии, круги, прямоугольники, фигуры и т.д.
Кроме того, в книге рассматривается использование JavaFX для работы с 3D-графикой, включая создание 3D моделей, анимации и визуализации данных. Автор также предлагает различные подходы к созданию 3D приложений, такие как использование OpenGL для отрисовки 3D графики и использование JavaFX Scene Builder для создания пользовательских интерфейсов.
Книга “JavaFX Rendering and 3D” будет полезна всем, кто хочет научиться создавать графические приложения с использованием JavaFX, в том числе разработчикам, дизайнерам и студентам технических специальностей. Она будет полезна как новичкам в JavaFX, так и опытным программистам, желающим расширить свои знания и навыки в этой области.
Это книга о тонкостях рендеринга в JavaFX, а также о создании трехмерных сцен и приложений. Автор Kai Todter, имеющий опыт работы с продуктами Sun, подробно рассказывает обо всех этапах работы над проектом, что позволит любому начинающему разработчику в кратчайшие сроки создавать свою графику на Java.
Электронная Книга «JavaFX Rendering & 3D» написана автором Kai Todter в году.
Минимальный возраст читателя: 18
Язык: Немецкий
Серии: Shortcuts
ISBN: 9783868024777