"Игровые миры: от homo ludens до геймера" - это книга, которая исследует значение игры в жизни человека и в развитии культуры. Автор рассматривает широкий круг игр - от архаичных игрищ и состязаний до современных компьютерных игр. Через анализ игр и изменений, происходящих с ними, можно понять происходящие в обществе процессы и улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ. Книга рассчитана на широкую аудиторию читателей и позволяет понимать значение игры в нашей жизни и в глобальной цивилизационной стратегии.
Книга автора М.В. Тендряковой "Игровые миры: от Homo Ludens до геймеров" описывает важность игры в исторической перспективе игр человека и общества, ее влияние на различные сферы человеческой жизни. Автор затрагивает широкий круг игровых парадигм, от традиционных игр до кросскультурных онлайн соревнований, которые отражают изменения, происходящие внутри нашего современного общества.
Книга показывает, как следование моде и вечерам под давлением властей меняют игры, и интерпретирует эти изменения в отношении социальных процессов, происходящих внутри нашего общества. Книга также анализирует исторические корни игры, рассматривая ее как неотъемлемую часть социокультурную систему.
Тема сотового мира, которую исследует автор, очень актуальна в наши дни, когда глобальная цифровая игровая система контролирует нашу повседневную жизнь. Книга приглашает нас оглянуться на историю игровых моментов, чтобы увидеть, какие культурные перемены происходят на нашем небосклоне.
Электронная Книга «Игровые миры: от homo ludens до геймера» написана автором М. В. Тендрякова в 2015 году.
Минимальный возраст читателя: 16
Язык: Русский
ISBN: 978-5-4469-0447-1
Описание книги от М. В. Тендрякова
Игра – неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы.
В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности?
Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора.
Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций – моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей – можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический «сейсмограф» игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ.
В начале XXI в. игра не просто проникает во все сферы жизни, но и перерастает в глобальную цивилизационную стратегию. Постиндустриальный мир становится играющей цивилизацией. Чтобы понять наше сегодня и заглянуть в завтра, надо внимательно исследовать игры, в которые играют люди.
Книга рассчитана на самый широкий круг читателей.