Играть, чтобы жить. Книга 6. Война - это фантастический роман, наполненный битвами и магией. В книге описывается финальный этап сражения за Первохрам, где герои рискуют своей жизнью, чтобы победить врагов и защитить свой мир. Битва настолько жестокая, что даже боги вступают в нее, причем не на стороне главных героев. В этот момент мироздание испытывает на себе огромное напряжение, и оковы, связывающие миры, начинают лопаться. Все герои вынуждены использовать все свои силы и возможности, чтобы противостоять врагам.
Одним из главных героев является Глеб, который стоит перед выбором: продолжать воевать и отомстить врагам, захватив их замки и локации, или же спасти ту, кто отдала за него жизнь. Также у него есть шанс вернуться на Землю. Герои вынуждены принимать сложные решения, которые могут повлиять на исход войны и их собственную судьбу. Книга наполнена драматизмом и неожиданными поворотами событий.
Играть, чтобы жить. Книга 6. Война - это захватывающий фантастический роман, который рассказывает о событиях в мире игровых технологий. Война за Первохрам достигла своего кульминационного момента. На боевом поле сражаются герои, которые сражаются не только за свою жизнь, но и за будущее всего мира. Они используют магические способности и сражаются с врагами, которые стали на пути к мирному существованию.
Главный герой, Глеб, вступает в битву с врагами, которые угрожают жизни его друзей и всего мира. Он сталкивается с трудным выбором, который может повлиять на исход войны. Стоит ли ему продолжать бороться на поле битвы и отомстить за своих близких, или же он должен спасти ту, кто отдала за него жизнь? Его решение может изменить исход войны и его собственную судьбу. Книга наполнена интригами, драматизмом и неожиданными поворотами событий, которые заставят читателя держать весь роман в напряжении.
Электронная Книга «Играть, чтобы жить. Книга 6. Война» написана автором Дмитрий Рус в 2015 году.
Минимальный возраст читателя: 16
Язык: Русский
Серии: Играть, чтобы жить
ISBN: 978-5-699-76677-2
Описание книги от Дмитрий Рус
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскаленные пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов.
Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джекпот, отыскав путь домой, на Землю?!