Игра в игру - это восьмой роман из минского цикла, который происходит в Минске и рассказывает историю писателя (драматурга) по имени Геракл. Герой является умным, душевно тонким, талантливым, одиноким и сильным человеком, современным вариантом лишнего человека. Сюжет первого плана связан с запутанными отношениями Геракла с женщинами, а сюжет второго плана использует некоторые мифы о Геракле, чтобы поддерживать дух игры, который пронизывает роман.
Главный мотив романа заключается в том, что жизнь иногда трудно отличить от игры. Женщины, природа, искусство и все вокруг Геракла имеют парадоксальную игровую природу. В то же время, игра в игру уже не является игрой. Внутренний, смысловой сюжет романа связан с личностью Геракла, и античные ассоциации поддерживают его дух игры.
Роман Игра в игру намеренно перекликается с предыдущими семью романами, создавая единое смысловое, духовное и стилевое пространство. Однако он также может быть прочитан как самостоятельное произведение.
Игра в игру - роман о писателе Геракле, который живет в городе Минск. Это уже восьмая книга из минского цикла, где каждый роман связан с предыдущими. Сюжет первого плана романа рассказывает о запутанных отношениях Геракла с женщинами, а сюжет второго плана основан на мифах о Геракле, что создает античную атмосферу.
Герой является умным, тонким, талантливым, одиноким и сильным человеком, который ведет свою жизнь как игру. Главный мотив романа заключается в том, что жизнь и игра неразрывно связаны между собой. Парадоксальная игровая природа жизни, женщин, природы и искусства становится центром внимания Геракла.
Игра в игру - это не просто роман, это произведение искусства, которое перекликается со всеми предыдущими книгами в цикле. Он создает общее смысловое, духовное и стилевое пространство, но также может быть прочитан как самостоятельное произведение.
Электронная Книга «Игра в игру» написана автором Анатолий Андреев в 2005 году.
Минимальный возраст читателя: 16
Язык: Русский
Описание книги от Анатолий Андреев
Восьмой по счету роман продолжает и по-своему завершает «минский цикл». Вновь действие происходит в Минске, вновь главный герой – писатель (драматург), с необычным именем Геракл. Сюжет первого плана связан с весьма запутанными отношениями Геракла с женщинами. В качестве сюжета второго плана использованы некоторые мифы о Геракле; античные ассоциации поддерживают дух игры, пронизывающий роман. Внутренний, смысловой сюжет романа связан с личностью Геракла. Герой – современный вариант лишнего человека: умный, душевно тонкий, талантливый, одинокий, сильный. Главный мотив романа – жизнь трудно отличить от игры. В то же время «игра в игру» – это уже не игра. Парадоксальная игровая природа жизни, женщины, природы, искусства – в центре внимания героя. Роман намеренно перекликается с предыдущими семью романами, образуя единое смысловое, духовное и стилевое пространство. Вместе с тем он читается как отдельное самостоятельное произведение.