"Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше" - это книга, которая раскрывает суть геймдизайна и предлагает секреты создания захватывающих игр, которые завораживают игроков. Автор, известный геймдизайнер Тайнан Сильвестр, используя примеры из самых популярных игр, делится своими знаниями о том, как сочетать эмоции и игровую механику, а также стимулировать мотивацию игроков. В книге рассматриваются принципы дизайна, которые используют ведущие студии мира. Вы узнаете, как создать игровую механику, способную вызвать эмоции и обеспечить разнообразие игрового процесса. Также будет рассмотрено, как объединить сюжет и интерактивность, а также использовать взаимодействия, которые заставят игроков взаимодействовать друг с другом на уровне мыслей. Книга также расскажет о вовлечении игроков с помощью системы наград. Вы узнаете о важности планирования, тестирования и анализа геймдизайна в ходе разработки игры, а также о влиянии позиционирования игры на рынке на геймдизайн. Автор, Тайнан Сильвестр, имеющий более 15 лет опыта в геймдизайне, работал над различными проектами, включая инди-проекты и студийные блокбастеры, такие как BigShock Infinite, но его особенно известной работой является RimWorld.
Тайнан Сильвестром - человек, посвятивший свою жизнь разработке компьютерных игр, поделится с вами своим опытом и знаниями, ведь он уже долгое время занимается этой деятельностью. В данной книге вам будет представлено всё то, что нужно знать о геймдизайне, автором которого и является Тайнан.
Электронная Книга «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше» написана автором Тайнан Сильвестр в 2013 году.
Минимальный возраст читателя: 16
Язык: Русский
ISBN: 978-5-4461-1376-7
Описание книги от Тайнан Сильвестр
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову". Вовлекайте в действие с помощью наград. Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее. Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн.
Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.