Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011 предназначена для тех, кто хочет быстро и качественно создавать интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 2011, визуализатора V-Ray и других модулей. В отличие от других изданий, автор предоставляет универсальные инструменты для достижения быстрого и качественного результата, используя реальные проекты для обучения эффективным методам построения интерьерных сцен, текстурирования и освещения. Предполагается, что читатель уже знаком с интерфейсом и основными приемами работы в 3ds Max. Эта книга поможет начинающим и опытным дизайнерам улучшить свои профессиональные навыки, а также пользователям, которые хотят создавать интерьерные презентации.
Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011 - это книга, которая поможет читателю овладеть навыками создания красивых и реалистичных интерьеров в программе 3ds Max 2011. Автор представляет универсальные инструменты для эффективного проектирования интерьерных сцен, использования текстур и освещения. Рассмотрение реальных проектов и примеры из жизни помогают читателю понять, как реализовать свои идеи. Книга поможет начинающим и опытным дизайнерам усовершенствовать свои навыки работы с 3ds Max и создавать профессиональные интерьерные презентации. При этом, для понимания материала, необходимы только начальные знания интерфейса и приемов работы с программой. Книга содержит полезные советы и рекомендации, которые помогут читателю достичь быстрого и качественного результата в создании интерьерных сцен.
Электронная Книга «Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011» написана автором Андрей Шишанов в 2011 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 978-5-49807-922-6
Описание книги от Андрей Шишанов
Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью новейшей версии программы 3ds Max 2011, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата, на примере реальных проектов учит эффективным методам построения интерьерных сцен, их текстурирования и освещения. Материал, изложенный в книге, предполагает начальные знания интерфейса и приемов работы с 3ds Max. Издание позволит усовершенствовать свои профессиональные навыки начинающим и опытным дизайнерам, а также пользователям, желающим заняться созданием интерьерных презентаций.