Книга "DirectX и Delphi. Искусство программирования" рассматривает применение библиотеки DirectX при создании графических эффектов в среде Delphi. В ней подробно описываются основные методы и интерфейсы DirectX, а также технология использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Книга уделяет большое внимание программированию различных визуальных эффектов, таких как огонь, электрические разряды, зеркала и другие, которые часто используются при создании демонстрационных роликов (Demoscene). "DirectX и Delphi. Искусство программирования" предназначена для программистов. Книга поставляется с компакт-диском, который прилагается только к печатному изданию.
Михаил Фленов представляет книгу "DirectX и Delphi, искусство программирования", которая написана для программистов. Книга учит, как использовать библиотеку DirectX, чтобы написать реалистичные графические эффекты в Delphi, используя основные методы и интерфейсы библиотеки. Особое внимание уделяется описанию работы с вершинами и пикселями, а также созданию реалистичных эффектов, таких как огонь, молнии и зеркала. Кроме того, автор описывает технологию создания демо-роликов для демонстрации графики. В книге также рассказывается, какой эффект достичь и какие проблемы возникают при работе с разными частями DirectX.
Рассматривается использование DirectX при написании программ с графическим интерфейсом на языке Delphi. Приведено подробное описание основных методов и их применение. Уделено большое внимание использованию вершинных и текстурных шейдеров, а также созданию реалистичной графики. Показаны все этапы создания таких спецэффектов, как огонь и молнии, зеркальные отражения, 3D-анимация и пр., а также демонстрация возможностей работы со звуком и сетью в приложениях DirectX под Delphi.
Электронная Книга «DirectX и Delphi. Искусство программирования» написана автором Михаил Фленов в 2016 году.
Минимальный возраст читателя: 12
Язык: Русский
ISBN: 978-5-94157-870-2
Описание книги от Михаил Фленов
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Показано, как эффективно программировать огонь, электрические разряды, зеркала и другие визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)