Книга DirectX 9. Уроки программирования на C++ посвящена профессиональному программированию трехмерной графики под операционной системой Windows с помощью языка программирования C++ и библиотеки DirectX 9. В книге описываются возможности компонента Direct3D, который позволяет выводить трехмерную графику, работать с текстурами объектов, освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и другими функциями. Также в книге рассматриваются другие компоненты библиотеки DirectX 9, такие как DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков, что поможет читателю самостоятельно освоить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Книга предназначена для программистов.
Книга DirectX 9. Уроки программирования на C++ является исчерпывающим руководством по созданию трехмерной графики для операционной системы Windows с использованием языка программирования C++ и библиотеки DirectX 9. В книге подробно описываются возможности компонента Direct3D, который предоставляет широкий набор функций для вывода трехмерной графики, текстурирования объектов, настройки освещения и многого другого. Кроме того, книга содержит информацию о компонентах DirectInput, DirectMusic и DirectSound, которые предназначены для работы с вводом, музыкальными файлами и звуковыми эффектами соответственно. Материал книги представлен в виде уроков, что позволяет читателю постепенно осваивать технологию DirectX и создавать профессиональные компьютерные игры. Книга рассчитана на программистов, но может быть полезна и всем, кто интересуется созданием трехмерной графики для Windows.
Книга "DirectX 9. Уроки программирования на C++" представляет собой пособие для профессионального программирования трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Книга раскрывает возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и многим другим. Кроме того, в книге описаны компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал представлен в виде уроков, которые помогут читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Книга рекомендуется для программистов, желающих расширить свои знания в области компьютерной графики и создания игр.
Электронная Книга «DirectX 9. Уроки программирования на C++» написана автором Станислав Горнаков в 2004 году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Русский
ISBN: 5-94157-482-7
Описание книги от Станислав Горнаков
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Для программистов.