"Die 50 Besten Märscheinspiele" от автора Wilma Osiuji - это коллекция из пятидесяти лучших ролевых игр для детей, в которых дети погружаются в мир своих любимых сказок.
В этой книге представлены различные игровые действия, такие как игры на выживание от злой ведьмы, групповые игры, ориентированные на сотрудничество, а также тихие игровые упражнения. В дополнение к этому, игры позволяют детям ощутить себя на месте известных героев и использовать их навыки для достижения целей игры.
Эти игры разработаны таким образом, чтобы они были интересными и увлекательными, а также стимулировали детей к активному мышлению и работе в команде. Они также полезны для развития эмпатии, творческого мышления, устных и письменных навыков, а также физических упражнений и умения работать по инструкции.
Книгу можно использовать для создания индивидуальных или групповых мероприятий, где дети могут в полной мере насладиться игрой и развить свои навыки и творческие способности. Эта книга будет интересна детям всех возрастов и станет прекрасным дополнением к любой домашней игровой коллекции.
Эта электронная книга предлагает 50 лучших детских игр. Через эти игры дети попадают в мир своих любимых сказок. В диких гонках по захвату они пытаются сбежать от злой ведьмы. В кооперативных играх группа сопротивляется коварными грабителям. Более спокойные игры на восприятие помогают детям выяснить, где же именно находится спрятанный конф сообщает. А актерский ги способен помочь детям ощутить себя Шмарлизе. Все игры адаптатей к известным героям и их действиям и могут быть сыграны после сказки.
Электронная Книга «Die 50 besten Märchenspiele - eBook» написана автором Wilma Osuji в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Немецкий
Серии: Don Bosco MiniSpielothek
ISBN: 9783769880212
Описание книги от Wilma Osuji
Mit den 50 besten Märchenspielen tauchen die Kinder in die Welt ihrer Lieblingsmärchen ein. In wilden Fangspielen versuchen sie, der bösen Hexe zu entkommen. In kooperativen Spielen hält die Gruppe gegen trickreiche Räuber zusammen. Bei den ruhigeren Wahrnehmungsspielen spüren die Kinder, wo genau die Erbse liegt. Und im Rollenspiel schlüpfen sie in die Haut des Rumpelstilzchens. Alle Spiele knüpfen an bekannte Helden und Handlungen an und können im Anschluss an eine Märchenstunde gespielt werden.