Книга "Create A Game" написана Свеном Хайнрихом. Она посвящена разработке своей собственной ролевой игры с использованием программирования на C и движка Unity 3d. Хайнрих расскажет, как он будет реализовывать следующие цели в своей игре:

1. Встраивание 3D модели в Unity 3D 2. Настройка камеры 3. Движение героини в четырех направлениях 4. Прыжок героини

Автор шаг за шагом будет описывать весь процесс создания игры вместе с иллюстрациями. Таким образом вы сможете создать свою собственную RPG-игру, следуя примеру Хайнрица!

В этой книге я начну разрабатывать собственное РПГ. К примеру, к концу я должен буду реализовать следующие цели: < br />

- Подключить трехмерную фигуру в Unity 3d; < br >

- Установить камеру; < br >>

- Применить движения к героине вперед, назад, вправо, и влево; < btg ridance1="1&le=" id="noindex" target="_blank" > прыжки героини; < br gt;

Все представлено в среде Unity 3 и процессом написания программы в C. Я последую пошагово к процессу и опишу его на основе многочисленных изображений. < br > Так ты сможешь создать свое собственное РПГ!

ЭТА КНИГА поможет вам создать собственную игру! Станьте маэстро в сфере разработки игр, когда Свен Хайнрих познакомит вас с процессом создания своего собственного РПГ — то есть пошаговой стратегии в реальном времени (Turn Based Real-Time Strategy, TBS) и глобальной стратегии (Grand Strategy, GS) одним движением. В книге на примере создания игры на движке Unity 2018 C Edition показано, как добиться следующих целей:

— Создание трёхмерной героини и её расположение в сцене;

— Установка камеры;

— Прорисовка анимации героини для движения вперёд, назад, вправо и влево;

| Одно из главных заданий при работе с C туго затянуто множеством деталей, однако благодаря его разбору шаг за шагом вы сможете заранее знать, с чем столкнётесь. Такой ход научит вас подстраиваться под различные ситуации в повседневной жизни. 

Работать с Unity на своём компьютере можно как с помощью традиционного интерфейса программы, так и используя Code Editor. Последний позволяет прививать себя к языку программирования аккуратнее, к коду формально. Учебное пособие подходит как начинающим разработчикам игр, так и специалистам высокого класса. Вы узнаете, как формировать такие элементы игры, как меню и управление. Даже если вы не знакомы с установкой и параметрами камеры, Unity откроет для вас совершенно новые пространства. 

Следование подробным шагам руководства и десятки разнообразных изображений должны увлечь вас, помочь стать настоящим мастером массовой многопользовательской онлайн-игры или максимально приближенным к машинной логике человеком. Подобного рода книги во многом обучают командной работе. Это ещё один навык, который определённо станет незаменимым в мире современных компьютерных технологий.

Электронная Книга «CREATE A GAME» написана автором Sven Heinrich в году.

Минимальный возраст читателя: 0

Язык: Немецкий

Серии: RPG

ISBN: 9783752930528


Описание книги от Sven Heinrich

In dieser Ausgabe von «CREATE A GAME» werde ich die Entwicklung meines eigenen RPGs beginnen. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben:
– Einbinden einer 3D-Figur in Unity 3D – Einstellung der Kamera – Bewegung der Heldin nach vorne, hinten, rechts und links – Springen der Heldin
Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder.
So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG!



Похожие книги

Информация о книге

  • Рейтинг Книги:
  • Автор: Sven Heinrich
  • Категория: Математика
  • Тип: Электронная Книга
  • Язык: Немецкий
  • Из Серий: RPG
  • Издатель: Bookwire
  • ISBN: 9783752930528