В книге Aprender Flash сCS6 со 100 практическими заданиями автор MediaActive объясняет, что хотя создание и редактирование фильмов и анимаций, на первый взгляд, доступно только профессионалам и экспертам, с такими программами, как Flash, каждый, кто имеет базовые знания в области информационных технологий, может создавать невероятные творения, которые в противном случае могут казаться непостижимыми.
В последней версии программы код стал проще для понимания как для профессионалов, так и для начинающих, предоставляя больше возможностей для развития творческих способностей. Вы сможете разрабатывать фильмы и интерактивный контент, используя такие инструменты карты битов, форм, аудио - и видеофайлов, текстовых сообщений и многие другие, подходящие для широкого спектра
С помощью этого руководства вы убедитесь, что создание и редактирование фильмов и анимаций, на первый взгляд, доступны только профессионалам и экспертам, с такими программами, как Flash, любой человек с элементарными знаниями в области информатики может получить невероятные творения.
Электронная Книга «Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos» написана автором MEDIAactive в году.
Минимальный возраст читателя: 0
Язык: Испанский, Кастильский
Серии: Aprender...con 100 ejercicios prácticos
ISBN: 9788426719867
Описание книги от MEDIAactive
Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permiten articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS. Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro…) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo, gracias a AIR Debug Launcher. Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales.